어셈블리에서 strlen 및 strcmp 다시 만들기: 단계별 가이드
어셈블리에서 하위 수준 함수를 작성하는 것은 어려워 보일 수 있지만, 내부적으로 작동하는 방식에 대한 이해를 심화할 수 있는 훌륭한 방법입니다. 이 블로그에서는 널리 사용되는 두 가지 C 표준 라이브러리 함수인 strlen 및 strcmp를 어셈블리 언어로 다시 만들고 C 프로그램에서 이를 호출하는 방법을 알아봅니다.
이 가이드는 초보자에게 적합하므로 어셈블리 프로그래밍이 처음이더라도 걱정하지 마세요. 뛰어 들어보세요! ?
목차
- 어셈블리 및 C 통합 소개
- strlen과 strcmp는 무엇입니까?
- 환경 설정
- 어셈블리에서 strlen 작성
- 어셈블리에서 strcmp 작성
- C와 어셈블리 통합
- 프로그램 컴파일 및 실행
- 예상 출력
- 결론
- 트위터에 연결
1. 어셈블리 및 C 통합 소개
어셈블리 언어는 기계어에 가까운 매우 낮은 수준에서 작동합니다. C와 같은 고급 언어와 결합하면 두 가지 장점을 모두 누릴 수 있습니다.
- 높은 수준의 가독성.
- 낮은 수준의 제어 및 최적화.
이 가이드에서는 my_strlen 및 my_strcmp라는 두 가지 함수를 어셈블리로 작성하고 C에서 호출하여 이러한 통합을 보여줍니다.
2. strlen과 strcmp는 무엇인가요?
- strlen: 이 함수는 null로 끝나는 문자열( 로 끝나는 문자열)의 길이를 계산합니다.
-
strcmp: 이 함수는 두 문자열을 문자별로 비교합니다. 다음을 반환합니다.
- 문자열이 동일하면 0입니다.
- 첫 번째 문자열이 더 작으면 음수 값입니다.
- 첫 번째 문자열이 더 크면 양수 값입니다.
우리는 어셈블리에서 그들의 행동을 복제할 것입니다.
3. 환경 설정
필요한 도구:
- NASM (Netwide Assembler): 어셈블리 코드를 어셈블합니다.
- GCC (GNU Compiler Collection): C 및 어셈블리 코드를 컴파일하고 링크합니다.
도구 설치(Linux):
다음 명령을 실행하세요:
sudo apt update sudo apt install nasm gcc
4. 어셈블리에서 strlen 작성
strlen의 논리:
- 0으로 초기화된 카운터로 시작합니다.
- 널 종결자( )가 발견될 때까지 문자열의 각 문자를 읽습니다.
- 카운터를 길이로 반환합니다.
my_strlen의 어셈블리 코드:
sudo apt update sudo apt install nasm gcc
-
사용된 레지스터:
- RDI: 입력 문자열을 가리킵니다.
- RAX: 문자열 길이(출력)를 저장합니다.
5. 어셈블리에서 strcmp 작성
strcmp의 논리:
- 두 문자열의 문자를 비교합니다.
- 문자가 다르거나 널 종결자( )에 도달하면 중지하세요.
- 반품:
- 문자열이 같으면 0입니다.
- ASCII 값이 다를 경우 차이가 납니다.
my_strcmp의 어셈블리 코드:
section .text global my_strlen my_strlen: xor rax, rax ; Set RAX (length) to 0 .next_char: cmp byte [rdi + rax], 0 ; Compare current byte with 0 je .done ; If 0, jump to done inc rax ; Increment RAX jmp .next_char ; Repeat .done: ret ; Return length in RAX
-
사용된 레지스터:
- RDI 및 RSI: 입력 문자열에 대한 포인터입니다.
- RAX: 결과(출력)를 저장합니다.
6. C와 어셈블리 통합
이러한 어셈블리 함수를 호출하는 C 프로그램을 작성해 보겠습니다.
C 코드:
section .text global my_strcmp my_strcmp: xor rax, rax ; Set RAX (result) to 0 .next_char: mov al, [rdi] ; Load byte from first string cmp al, [rsi] ; Compare with second string jne .diff ; If not equal, jump to diff test al, al ; Check if we’ve hit <pre class="brush:php;toolbar:false">#include <stdio.h> #include <stddef.h> // Declare the assembly functions extern size_t my_strlen(const char *str); extern int my_strcmp(const char *s1, const char *s2); int main() { // Test my_strlen const char *msg = "Hello, Assembly!"; size_t len = my_strlen(msg); printf("Length of '%s': %zu\n", msg, len); // Test my_strcmp const char *str1 = "Hello"; const char *str2 = "Hello"; const char *str3 = "World"; int result1 = my_strcmp(str1, str2); int result2 = my_strcmp(str1, str3); printf("Comparing '%s' and '%s': %d\n", str1, str2, result1); printf("Comparing '%s' and '%s': %d\n", str1, str3, result2); return 0; }
nasm -f elf64 functions.asm -o functions.o gcc main.c functions.o -o main ./main
7. 프로그램 컴파일 및 실행
- 어셈블리 코드를 function.asm에 저장하세요.
- C 코드를 main.c에 저장하세요.
- 컴파일 및 링크:
Length of 'Hello, Assembly!': 17 Comparing 'Hello' and 'Hello': 0 Comparing 'Hello' and 'World': -15
8. 예상 출력
9. 결론
어셈블리에서 strlen과 strcmp를 작성하면 다음 사항을 더 잘 이해할 수 있습니다.
- 저수준 메모리 작업.
- 기계 수준에서 문자열이 처리되는 방식.
- C와 어셈블리를 통합하여 두 언어의 장점을 활용합니다.
어셈블리에서 다시 생성되었으면 하는 다른 C 표준 라이브러리 함수는 무엇입니까? 아래 댓글로 알려주세요!
10. 트위터로 연결
이 가이드가 마음에 드셨나요? Twitter에서 생각을 공유하거나 질문하세요! 더 낮은 수준의 프로그래밍을 함께 연결하고 탐색해 봅시다. ?
위 내용은 어셈블리에서 strlen 및 strcmp 다시 만들기: 단계별 가이드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C에서 정적 분석의 적용에는 주로 메모리 관리 문제 발견, 코드 로직 오류 확인 및 코드 보안 개선이 포함됩니다. 1) 정적 분석은 메모리 누출, 이중 릴리스 및 초기화되지 않은 포인터와 같은 문제를 식별 할 수 있습니다. 2) 사용하지 않은 변수, 데드 코드 및 논리적 모순을 감지 할 수 있습니다. 3) Coverity와 같은 정적 분석 도구는 버퍼 오버플로, 정수 오버플로 및 안전하지 않은 API 호출을 감지하여 코드 보안을 개선 할 수 있습니다.

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.

c is nontdying; it'sevolving.1) c COMINGDUETOITSTIONTIVENICICICICINICE INPERFORMICALEPPLICATION.2) thelugageIscontinuousUllyUpdated, witcentfeatureslikemodulesandCoroutinestoimproveusActionalance.3) despitechallen
