멤버 함수 포인터 전달
객체 지향 프로그래밍에서 멤버 함수 포인터는 클래스 메서드를 참조하는 데 사용됩니다. 이를 외부 함수에 전달하는 것은 어려울 수 있습니다.
이 경우 testMenu 클래스는 멤버 함수 클래스 포인터를 사용하여 멤버 함수 test2를 다른 함수에 전달하려고 시도합니다. 그러나 개발자는 this 포인터를 사용하여 함수를 올바르게 보내는 방법을 확신하지 못합니다.
이를 해결하려면 수신 함수인 SetButton에 두 개의 매개 변수, 즉 개체(ButtonObj)에 대한 포인터와 개체에 대한 포인터가 필요합니다. 함수(ButtonFunc). 이를 통해 외부 함수는 두 포인터((ButtonObj)->*(ButtonFunc))();를 사용하여 멤버 함수를 호출할 수 있습니다.
수정된 SetButton 함수는 다음과 같습니다.
template <class object> void SetButton(int xPos, int yPos, LPCWSTR normalFilePath, LPCWSTR hoverFilePath, LPCWSTR pressedFilePath, int Width, int Height, object *ButtonObj, void (object::*ButtonFunc)()) { BUTTON::SetButton(xPos, yPos, normalFilePath, hoverFilePath, pressedFilePath, Width, Height); this->ButtonObj = ButtonObj; this->ButtonFunc = ButtonFunc; }
testMenu 클래스에서 객체 포인터는 다음을 사용하여 SetButton에 전달됩니다. 구문:
testMenu::testMenu() :MenuScreen("testMenu") { x.SetButton(100,100,TEXT("buttonNormal.png"), TEXT("buttonHover.png"), TEXT("buttonPressed.png"), 100, 40, this, test2); draw = false; }
이 단계를 수행하면 멤버 함수 포인터 test2가 SetButton 함수에 성공적으로 전달되어 외부 함수가 필요에 따라 이를 호출할 수 있습니다.
위 내용은 C 멤버 함수 포인터를 외부 함수에 전달하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!