Building Race Riot: Pygame과 CI/CD 파이프라인을 사용한 레이싱 게임

Mary-Kate Olsen
풀어 주다: 2024-11-27 09:17:14
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소개:

게임 개발은 과학이자 예술이며, Python의 Pygame 라이브러리는 신진 개발자가 게임 아이디어를 현실로 바꿀 수 있는 훌륭한 플랫폼을 제공합니다. 이 블로그에서는 CI/CD 파이프라인 통합으로 개발, 테스트 및 배포 프로세스가 어떻게 향상되었는지 강조하면서 임기 프로젝트로 개발한 스릴 넘치는 2D 레이싱 게임인 Race Riot을 만드는 과정을 소개하겠습니다.

게임 개요:

Race Riot은 적의 차량을 피하고 최장 생존을 목표로 하는 고속 레이싱 게임입니다. Pygame으로 제작되어 역동적인 장애물, 몰입형 음향 효과, 사용자 친화적인 컨트롤이 특징입니다.

주요 게임플레이 기능

간단한 컨트롤:
화살표 키를 사용하여 왼쪽이나 오른쪽으로 이동하세요.

다이나믹한 난이도:
적 차량이 무작위 위치에 생성되고 속도가 점차 증가하여 게임 플레이가 어려워집니다.

픽셀 단위의 완벽한 충돌 감지:
이 게임은 충돌 시 공정성과 사실성을 보장하기 위해 정확한 히트박스를 사용합니다.

몰입형 오디오:
배경 음악과 충돌 등의 음향 효과가 게임 경험을 향상시킵니다.

주 메뉴:
깔끔하고 사용자 친화적인 인터페이스를 통해 플레이어는 클릭 한 번으로 게임을 시작하거나 종료할 수 있습니다.

게임플레이 미리보기

게임은 세련된 메인 메뉴로 시작하여 매 순간이 중요한 아드레날린이 솟구치는 운전 경험이 이어집니다. 다른 차량과 충돌하거나 트랙을 벗어나면 게임이 종료됩니다.

왜 파이게임인가?

Pygame은 Python으로 2D 게임을 개발하는 데 널리 사용되는 라이브러리입니다. 제가 선택한 이유는 다음과 같습니다.

  • 사용 편의성:
    Pygame은 그래픽, 사운드, 이벤트 처리를 위한 직관적인 모듈을 제공합니다.

  • 커뮤니티 지원:
    활발한 개발자 커뮤니티는 풍부한 튜토리얼, 문서 및 문제 해결 리소스를 의미합니다.

  • 다용성:
    픽셀 단위의 완벽한 충돌 처리부터 동적 스프라이트 그리기까지
    Pygame은 이 프로젝트에 필요한 모든 것을 제공합니다.

작동 방식

게임은 함께 작동하는 여러 구성 요소로 구성됩니다.

1. 트랙과 배경 디자인
트랙은 보도, 도로 스트립, 차선 구분선을 포함한 여러 요소로 구성됩니다. 더 나은 성능을 위해 Pygame의 blit 기능을 사용하여 이미지를 동적으로 그렸습니다.

Building Race Riot: A Racing Game with Pygame and a CI/CD Pipeline

2. 플레이어의 자동차
플레이어의 자동차는 화살표 키를 사용하여 제어되며 화면에서 움직임을 추적하고 업데이트합니다.

Building Race Riot: A Racing Game with Pygame and a CI/CD Pipeline

3. 무작위 장애물
적의 차량이 화면 밖의 무작위 수평 위치에 생성되고 아래로 이동합니다.

Building Race Riot: A Racing Game with Pygame and a CI/CD Pipeline

4. 게임오버 로직
충돌이 발생하거나 플레이어가 도로 경계를 넘으면 게임이 종료됩니다.

Building Race Riot: A Racing Game with Pygame and a CI/CD Pipeline

개발 중 어려움

1. 그래픽 렌더링
여러 이미지(플레이어 차량, 적 차량, 도로 요소)를 지연 없이 원활하게 렌더링하는 것은 어려운 일이었습니다. Pygame의 렌더링 루프를 최적화하고 자산을 로드하여 이 문제를 효율적으로 해결했습니다.

2. 무작위화
게임 플레이의 공정성을 유지하면서 적 차량이 다양한 위치에 나타나도록 하려면 미세 조정이 필요했습니다.

3. 완벽한 픽셀 충돌 감지
정확한 충돌 감지를 위해 마스크를 사용하면 잘못된 긍정을 방지하고 자동차 간의 현실적인 상호 작용을 보장할 수 있습니다.

CI/CD 파이프라인:

품질 보장 및 신속한 배포
현대 소프트웨어 개발은 ​​자동화를 통해 발전합니다. 강력한 CI/CD 파이프라인을 통해 모든 변경 사항을 원활하게 테스트하고 배포할 수 있습니다.

1. 지속적 통합(CI)

자동 테스트
자동화된 테스트는 게임 안정성을 유지하는 데 중요합니다. 충돌 감지와 같은 중요한 기능에 대한 단위 테스트를 작성했습니다.

Building Race Riot: A Racing Game with Pygame and a CI/CD Pipeline

이러한 테스트는 저장소에 커밋할 때마다 자동으로 실행되어 새로운 변경 사항으로 인해 기존 기능이 중단되지 않도록 합니다.

코드 품질 검사
파이프라인은 flake8과 같은 도구를 사용하여 코드가 Python의 모범 사례를 준수하는지 확인합니다.

2. 지속적 배포(CD)

실행 가능한 패키징
PyInstaller를 사용하면 게임이 배포용 독립형 실행 파일로 패키징됩니다.

Building Race Riot: A Racing Game with Pygame and a CI/CD Pipeline

배포 워크플로
다음은 테스트를 실행하고, 게임을 빌드하고, 실행 파일을 업로드하는 GitHub Actions 워크플로입니다.

Building Race Riot: A Racing Game with Pygame and a CI/CD Pipeline

게임 개발을 위한 CI/CD의 이점

  • 코드 안정성:
    자동화된 테스트로 버그를 조기에 포착하여 안정적인 릴리스를 보장합니다.

  • 더 빠른 개발:
    파이프라인이 반복적인 작업을 처리하는 동안 개발자는 기능에 집중합니다.

  • 협업:
    여러 기여자가 통합 문제 없이 작업할 수 있습니다.

  • 안정적인 배포:
    모든 업데이트는 수동 개입 없이 패키지화되어 배포됩니다.

향후 개선 사항

Race Riot은 시작에 불과합니다! 다음에 추가할 내용은 다음과 같습니다.
다양한 레벨:
다양한 트랙이 포함된 점진적으로 도전적인 레벨을 제공합니다.

리더보드:
높은 점수를 추적할 수 있는 글로벌 또는 로컬 리더보드.

멀티플레이어 모드:
두 명의 플레이어가 함께 경주할 수 있습니다!

파워업:
보호막, 속도 향상 또는 무적 기능을 추가하여 게임플레이를 더욱 흥미롭게 만드세요.

결론

'Race Riot' 개발은 창의성과 기술 전문성이 결합된 환상적인 경험이었습니다. CI/CD 파이프라인 통합으로 게임 품질이 향상되었을 뿐만 아니라 전체 개발 수명주기가 간소화되었습니다.

게임, 웹 애플리케이션, 소프트웨어 등 무엇을 구축하든 CI/CD 방식을 채택하는 것은 품질과 효율성을 보장하는 데 필수입니다.

위 내용은 Building Race Riot: Pygame과 CI/CD 파이프라인을 사용한 레이싱 게임의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:dev.to
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