Go 고루틴에서 함수의 반환 값은 어떻게 되나요?
고루틴에서 반환 값의 운명
Go에서 고루틴은 동시에 실행되는 경량 스레드입니다. 고루틴을 사용할 때 한 가지 일반적인 질문이 발생합니다. 그 안에서 호출된 함수의 반환 값은 어떻게 되나요?
반환 값 저장
일반적인 믿음과는 달리 반환 값은 고루틴에서 호출된 함수 중 이 스택에 저장됩니다. 이는 아래에 설명된 것처럼 어셈블리 출력에서 분명합니다.
go build -gcflags -S z.go
"".getNumber+0(SB) MOVQ "".i+8(FP),BX MOVQ BX,"".~r1+16(FP)
그러나 이 스택은 고루틴에 고유하며 완료 시 제거되므로 기본 루틴에서 반환 값에 액세스할 수 없습니다.
반환 값 검색
저장되었음에도 불구하고 반환 고루틴 스택의 격리로 인해 값을 검색할 수 없습니다. 이러한 제한은 고루틴과 메인 루틴 간에 정보를 교환하기 위한 채널과 같은 대체 통신 메커니즘을 사용하는 것의 중요성을 강조합니다.
반환 값 방지
반환에 접근할 수 없는 경우 값이 있으므로 고루틴에서는 사용하지 않는 것이 좋습니다. 대신, 데이터 교환 채널을 활용하여 안정적인 커뮤니케이션과 가치 공유를 보장하는 것을 고려해 보세요.
위 내용은 Go 고루틴에서 함수의 반환 값은 어떻게 되나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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