JSON 마샬링: 부동 소수점 숫자에서 후행 0 유지
Go에서 json.Marshal()을 사용하여 데이터를 JSON으로 직렬화할 때 후행 부동 소수점 숫자의 0은 종종 제거됩니다. 이는 수신측에서 소수 자릿수가 포함된 부동 소수점 값을 기대하는 경우 문제가 될 수 있습니다.
해결책: 사용자 정의 마샬 함수
json.Marshal()을 방지하는 효과적인 방법 후행 0을 제거하는 방법은 부동 소수점 값을 포함하는 유형에 대한 사용자 정의 MarshalJSON() 메서드를 정의하는 것입니다. 이를 통해 직렬화 프로세스를 수동으로 제어할 수 있습니다.
다음 예를 고려하십시오.
type MyFloat float64 func (f MyFloat) MarshalJSON() ([]byte, error) { // Check if the float is an integer (no decimal part). if math.Trunc(float64(f)) == float64(f) { // Serialize as an integer without the trailing zero. return []byte(strconv.FormatInt(int64(f), 10)), nil } // Serialize as a floating-point number with the trailing zero. return []byte(strconv.FormatFloat(float64(f), 'f', -1, 64)), nil }
이 예에서 MyFloat 유형은 float가 다음과 같은지 확인하는 사용자 정의 MarshalJSON() 메서드를 정의합니다. 정수(소수 부분 없음)를 사용하고 그에 따라 직렬화합니다. 부동 소수점 숫자의 경우 후행 0을 그대로 유지하여 직렬화합니다.
사용법:
사용자 정의 MarshalJSON() 메서드를 정의한 후에는 이를 사용할 수 있습니다. MyFloat 유형이 포함된 객체를 직렬화합니다. 예를 들어:
type MyStruct struct { Value MyFloat Unit string } // Serialize MyStruct using the custom MarshalJSON method. data, err := json.Marshal(MyStruct{40.0, "some_string"})
다음과 같은 JSON 출력이 생성됩니다.
{ "Value": 40.0, "Unit": "some_string" }
참고:
위 내용은 Go의 JSON 부동 소수점 마샬링에서 후행 0을 어떻게 보존할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!