정수 래퍼 개체는 -128~127 범위 내에서 인스턴스를 공유합니다.
특정 값 범위 내에서 인스턴스를 공유하는 정수 래퍼 개체의 동작이 발생합니다. JLS(Java 언어 사양)에서 따왔습니다. JLS 5.1.7에 따르면 특정 기본 값에 대한 박싱 변환은 동일한 참조를 생성합니다.
true, false, byte, char(범위 u0000~u007f) 및 -128~127 사이의 int 또는 짧은 숫자의 경우 이러한 값으로 생성된 래퍼 객체는 항상 동일합니다.
이 사양은 일반적인 환경에서 원하는 동작을 보장하면서 실용적인 효율성을 허용합니다. 시나리오. 특정 공통 값을 객체로 캐싱하면 박싱 변환 중 메모리 오버헤드를 줄이는 데 도움이 됩니다. 그러나 구현 시 char 및 short 값과 int 및 long 값의 경우 -32K에서 32K까지 지정된 값 전체를 캐시할지 또는 일부만 캐시할지 결정할 수 있습니다.
따라서 정수 래퍼 객체는 -128에서 127 사이의 값 범위 내에서만 동일한 인스턴스를 사용할 수 있습니다. 이는 값 변환 시 메모리 효율성과 예측 가능성의 균형을 맞추는 것을 목표로 하는 Java 언어 사양에 따라 결정되기 때문입니다.
위 내용은 Java의 정수 래퍼 객체가 -128과 127 사이에서만 인스턴스를 공유하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!