Pygame에서 특정 글꼴과 색상으로 사용자 정의 텍스트를 표시하려면 어떻게 해야 합니까?
Nov 28, 2024 am 12:13 AMPygame에서 글꼴 및 색상이 포함된 사용자 정의 텍스트 표시
게임 개발에 널리 사용되는 Python 모듈인 Pygame을 사용하면 다양한 텍스트 렌더링이 가능합니다. 능력. Pygame 창에 텍스트를 표시하려면 다음 단계를 따르세요.
-
글꼴 초기화:
pygame.font.SysFont("font_name",font_size)를 호출하여 원하는 글꼴과 크기. 오류를 방지하려면 이 전에 pygame.init()를 호출해야 합니다. -
텍스트 렌더링:
font.render("text", antialias, (color))를 사용하여 렌더링된 텍스트를 포함하는 Surface 개체를 만듭니다. antialias는 텍스트의 부드러움을 제어하고 color는 텍스트 색상을 지정하는 RGB 튜플입니다. -
텍스트 블릿:
창에 텍스트를 표시하려면 screen.blit를 호출하세요. (surface, (x, y)), 여기서 표면은 렌더링된 텍스트이고 (x, y)는 텍스트를 배치하려는 좌표입니다. text.
다음은 예제 코드 조각입니다.
myfont = pygame.font.SysFont("monospace", 15) label = myfont.render("Some text!", 1, (255, 255, 0)) screen.blit(label, (100, 100))
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이 코드는 "Some text!"라는 노란색 텍스트를 표시합니다. Pygame 창의 위치 (100, 100)에서 고정폭 글꼴과 크기 15를 사용합니다.
위 내용은 Pygame에서 특정 글꼴과 색상으로 사용자 정의 텍스트를 표시하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!
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