분산 시스템에서는 클라이언트가 서버에 비동기적으로 메시지를 보내는 것이 일반적입니다. 들어오는 메시지를 처리하기 위해 서버는 일반적으로 메시지가 수신된 순서대로 순차적으로 처리되는 대기열 기반 메커니즘을 구현합니다. 그러나 메시지가 인터리브되어 예상치 못한 동작으로 이어질 수 있는 특정 시나리오가 있습니다.
서버가 여러 클라이언트로부터 동시에 메시지를 받는 시나리오를 생각해 보세요. 각 클라이언트의 메시지는 async_write를 사용하여 비동기적으로 처리됩니다. 클라이언트가 빠른 속도로 메시지를 보내는 경우 async_write 호출이 인터리브되어 메시지가 순서대로 처리되지 않을 수 있습니다.
이를 방지하려면 async_write 호출의 인터리빙을 통해 대기열 기반 접근 방식을 사용할 수 있습니다. 작동 방식은 다음과 같습니다.
다음 코드 조각은 이 대기열 기반 접근 방식을 구현하는 방법을 보여줍니다.
// Include necessary headers #include <boost/asio.hpp> #include <boost/bind.hpp> #include <deque> #include <iostream> #include <string> class Connection { public: Connection( boost::asio::io_service& io_service ) : _io_service( io_service ), _strand( _io_service ), _socket( _io_service ), _outbox() { } void write( const std::string& message ) { _strand.post( boost::bind( &Connection::writeImpl, this, message ) ); } private: void writeImpl( const std::string& message ) { _outbox.push_back( message ); if ( _outbox.size() > 1 ) { // outstanding async_write return; } this->write(); } void write() { const std::string& message = _outbox[0]; boost::asio::async_write( _socket, boost::asio::buffer( message.c_str(), message.size() ), _strand.wrap( boost::bind( &Connection::writeHandler, this, boost::asio::placeholders::error, boost::asio::placeholders::bytes_transferred ) ) ); } void writeHandler( const boost::system::error_code& error, const size_t bytesTransferred ) { _outbox.pop_front(); if ( error ) { std::cerr << "could not write: " << boost::system::system_error(error).what() << std::endl; return; } if ( !_outbox.empty() ) { // more messages to send this->write(); } } private: typedef std::deque<std::string> Outbox; private: boost::asio::io_service& _io_service; boost::asio::io_service::strand _strand; boost::asio::ip::tcp::socket _socket; Outbox _outbox; }; int main() { boost::asio::io_service io_service; Connection foo( io_service ); }
By 대기열 기반 접근 방식을 구현하면 async_write 호출의 인터리브를 효과적으로 방지하여 메시지가 올바른 순서. 이는 메시지 처리 순서가 시스템의 전체 기능에 큰 영향을 미치는 시나리오에서 특히 중요합니다.
위 내용은 Boost Asio에서 인터리브 `async_write` 호출을 방지하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!