> 백엔드 개발 > C++ > 본문

간단하게 복사할 수 없는 객체에 대해 `std::memcpy` 동작이 정의되지 않은 이유는 무엇입니까?

Mary-Kate Olsen
풀어 주다: 2024-11-28 03:53:17
원래의
784명이 탐색했습니다.

Why is `std::memcpy` Undefined Behavior with Non-Trivially Copyable Objects?

Non-TriviallyCopyable 객체에 대한 std::memcpy 동작: 왜 정의되지 않았나요?

C 표준 라이브러리의 std::memcpy 함수는 잘- 한 위치에서 다른 위치로 메모리 블록을 복사하는 것으로 알려져 있습니다. 그러나 TriviallyCopyable이 아닌 개체를 처리할 때 해당 동작이 정의되지 않을 수 있습니다. 그러면 질문이 생깁니다. 왜 이 사례가 표준에서 정의되지 않은 것으로 간주됩니까?

사소하게 복사할 수 있는 정의를 고려하면 이 문제가 밝혀집니다. 간단하게 복사 가능한 유형은 특별한 속성을 가지고 있습니다. 이는 기본 유형(int, char 등) 또는 포인터로만 구성되며 사용자 정의 생성자, 소멸자 또는 할당을 포함하지 않습니다. 이러한 속성을 사용하면 memcpy가 이러한 객체에서 안정적으로 작동할 수 있습니다.

그러나 TriviallyCopyable이 아닌 객체는 더 복잡한 구조를 가지고 있습니다. 여기에는 사용자 정의 작업, 외부 리소스에 대한 참조 또는 복사 중에 적절하게 처리되어야 하는 내부 상태가 포함될 수 있습니다. 이러한 요소에 관계없이 단순히 기본 바이트를 복제하면 다운스트림에서 정의되지 않은 동작이 발생할 수 있습니다.

예를 들어 memcpy가 해당 데이터를 덮어쓴 후 TriviallyCopyable이 아닌 객체의 소멸자가 호출되지 않으면 프로그램에서 다음 작업을 시도할 때 문제가 발생할 수 있습니다. 객체 상태에 액세스하거나 수정합니다. 또한, 새로운 배치나 유사한 기술을 통해 개체의 수명이 제대로 설정되지 않은 경우 복사된 개체는 사용할 수 없거나 손상된 상태로 남을 수 있습니다.

이 맥락에서 정의되지 않은 동작에 대한 표준 사양은 여러 가지 용도로 사용됩니다. 첫째, 결과가 불확실한 작업을 금지하여 잠재적인 오류로부터 프로그래머를 보호합니다. 둘째, 최적화 프로그램이 객체가 적절하게 생성 및 소멸되어 성능이 향상된다고 가정할 수 있도록 하여 구현 유연성을 제공합니다.

따라서 표준 지침을 준수하고 non-에서 std::memcpy를 사용하지 않는 것이 중요합니다. -TriviallyCopyable 객체. 대신, 그러한 개체의 복잡성을 안전하게 처리할 수 있는 대체 접근 방식이나 사용자 정의 복사 메커니즘을 사용하는 것이 좋습니다.

위 내용은 간단하게 복사할 수 없는 객체에 대해 `std::memcpy` 동작이 정의되지 않은 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
저자별 최신 기사
인기 튜토리얼
더>
최신 다운로드
더>
웹 효과
웹사이트 소스 코드
웹사이트 자료
프론트엔드 템플릿