원신: 내부 쿨다운 안내

Nov 28, 2024 pm 01:31 PM

Genshin Impact의 전투 시스템은 매우 미묘합니다. 그러나 핵심은 다양한 캐릭터를 활용하여 피해에 대한 원소 반응을 유발하는 것입니다. 물리적 DPS Genshin Impact: Internal Cooldown GuideEula와 같이 자체 유지되는 특정 예외가 있지만 , 대부분의 Genshin Impact 캐릭터는 팀 기반 플레이 스타일을 선호합니다.

Genshin Impact: Internal Cooldown Guide

호요버스는 이러한 반응이 매우 강하기 때문에 캐릭터가 얼마나 빨리 사용할 수 있는지에 대해 엄격한 ICD(내부 쿨다운)를 적용했습니다. ICD를 우회할 수 있는 방법과 이에 대해 알아야 할 모든 것이 여기에 있습니다.

ICD 란 무엇입니까?

ICD는 내부 쿨다운(Internal Cooldown)의 약자로, 캐릭터가 너무 많은 반응을 유발하지 않도록

Genshin Impact에 프로그래밍된 임시 조치입니다. 이는 시간 기반 및 적중 기반이며 대부분의 캐릭터에서 비슷한 순서를 따릅니다.

예를 들어 Genshin Impact: Internal Cooldown Guide산고노미야 코코미를 사용하는 경우 파이로 히포스타시스의 방패를 깨기 위해 그녀가 하는 첫 번째 공격은 방패의 일부를 빼앗아갑니다. 그러나 다시 공격하면 방패의 HP가 감소하지 않는 것을 알 수 있습니다. 코코미는 표준 ICD의 3히트 규칙을 따르기 때문입니다.

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표준 ICD 란 무엇입니까?

원신: 내부 쿨다운 안내" /></p>


        
                                

<p> 원신 안의 대부분의 문자는 표준 ICD를 따릅니다. <strong>이것은 2.5초 또는 특정 스킬의 세 번의 타격마다 한 번씩입니다.</strong> Kokomi의 예에서 그녀의 세 번째 타격도 방패에 아무런 피해를 주지 않지만 네 번째 타격은 피해를 입힌다는 것을 알 수 있습니다. 4타째가 마지막 적용 후 3타째가 되어 3타격의 법칙이 완성되기 때문이다.</p>    


    

        
            
<p><strong>원소 반응이 발생한 후 ICD 타이머와 적중 횟수가 모두 재설정됩니다</strong>. 코코미가 첫 번째 공격 이후 두 번의 공격을 했으나 2.5초가 지나고 세 번째 공격에 하이드로를 적용했다면 네 번째 공격에서는 하이드로를 적용하지 않습니다.</p>    
    
        
    

<p>이 <strong>내부 재사용 대기시간은 캐릭터가 아닌 적에게만 적용된다는 점에 유의하는 것도 중요합니다.</strong> 예를 들어, 파이로에 걸린 적 두 명과 싸우고 있다면 각 적에 대한 첫 번째 공격은 증발합니다. .</p>    
<p>마찬가지로, <strong>이 ICD는 반응을 일으키는 특정 스킬과 연결되어 있습니다</strong>. 코코미의 일반 공격을 사용하여 방패에 피해를 가하는 경우, 직후에 원소 폭발이나 차지 공격을 사용하면 방패도 함께 제거됩니다.</p> <h3>
            ICD가 존재하는 이유는 무엇입니까?
    </h3>

                
    
    
    
                
    
                
        
                                                            
                                                                                                                        
                                        
    
    
    

            




<p><img src=

ICD는 게임에 하드 코딩되어 있으므로 규칙을 어길 수 있는 방법이 없습니다. 하지만 표준 ICD를 따르지 않는 캐릭터도 있습니다. 거대한 원소 보호막으로 적과 맞서거나 Genshin Impact: Internal Cooldown Guide후타오 같은 캐릭터를 사용하는 경우 적절한 피해를 입히기 위해 모든 타격을 증발시켜야 하는 캐릭터는 이 캐릭터를 활용할 수 있습니다.

ICD가 없는 스킬을 보유한 캐릭터의 경우 애니메이션 취소를 사용하여 더 많은 반응을 유발함으로써 이점을 더욱 활용할 수 있습니다.

캐릭터

스킬

ICD(초)

ICD(조회수)

나히다 정령 스킬의 삼카르마 보복

0초

0

샹링 엘리멘탈 스킬

0초

0

샹링 엘리멘탈 버스트: 파이로나도

0초

0

후타오 차지어택

0초

0

간유 2단계 조준 사격

0초

0

베넷 엘리멘탈 스킬:

0초

0

티나리 레벨 2 조준 사격

2.5초

4

예란 엘리멘탈 버스트

2초

0

야에 미코 엘리멘탈 버스트

0초

0

카에데하라 카즈하 엘리멘탈 버스트

0초

0

자당 엘리멘탈 버스트

0초

0

앰버 엘리멘탈 버스트

1초

0

디루크 엘리멘탈 버스트

5초

5

디루크 엘리멘탈 스킬

0초

0

캔디스 엘리멘탈 버스트(웨이브 충격 및 C6 데미지 포함)

0초

0

로사리아 엘리멘탈 스킬, 엘리멘탈 버스트

0초

0

벤티 엘리멘탈 버스트

1초

3

콜레이 엘리멘탈 스킬

0초

0

콜레이 엘리멘탈 버스트

3초

3

피슐 오즈의 협력 공격과 C6 데미지(ICD 공유)

5초

4

피슐 4차 승천 패시브(A4 패시브)

0.5초

0

코코미 엘리멘탈 스킬

0초

0

종윤 엘리멘탈 버스트

0초

0

타르탈리아 "칠데" 격조 슬래시 패시브, 원소 폭발

0초

0

신옌 엘리멘탈 스킬

0초

0

닐루 정령 스킬의 평온 오라

1.9초

4

바바라 엘리멘탈 스킬의 멜로디 루프

2.5초

3

시노 패시브: 깃털폭포 심판

2.5초

3

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