Genshin Impact의 전투 시스템은 매우 미묘합니다. 그러나 핵심은 다양한 캐릭터를 활용하여 피해에 대한 원소 반응을 유발하는 것입니다. 물리적 DPS Eula와 같이 자체 유지되는 특정 예외가 있지만 , 대부분의 Genshin Impact 캐릭터는 팀 기반 플레이 스타일을 선호합니다.
호요버스는 이러한 반응이 매우 강하기 때문에 캐릭터가 얼마나 빨리 사용할 수 있는지에 대해 엄격한 ICD(내부 쿨다운)를 적용했습니다. ICD를 우회할 수 있는 방법과 이에 대해 알아야 할 모든 것이 여기에 있습니다.
ICD는 내부 쿨다운(Internal Cooldown)의 약자로, 캐릭터가 너무 많은 반응을 유발하지 않도록
Genshin Impact에 프로그래밍된 임시 조치입니다. 이는 시간 기반 및 적중 기반이며 대부분의 캐릭터에서 비슷한 순서를 따릅니다.예를 들어 산고노미야 코코미를 사용하는 경우 파이로 히포스타시스의 방패를 깨기 위해 그녀가 하는 첫 번째 공격은 방패의 일부를 빼앗아갑니다. 그러나 다시 공격하면 방패의 HP가 감소하지 않는 것을 알 수 있습니다. 코코미는 표준 ICD의 3히트 규칙을 따르기 때문입니다.
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ICD가 없는 스킬을 보유한 캐릭터의 경우 애니메이션 취소를 사용하여 더 많은 반응을 유발함으로써 이점을 더욱 활용할 수 있습니다.
캐릭터 |
스킬 |
ICD(초) |
ICD(조회수) |
---|---|---|---|
나히다 | 정령 스킬의 삼카르마 보복 |
0초 |
0 |
샹링 | 엘리멘탈 스킬 |
0초 |
0 |
샹링 | 엘리멘탈 버스트: 파이로나도 |
0초 |
0 |
후타오 | 차지어택 |
0초 |
0 |
간유 | 2단계 조준 사격 |
0초 |
0 |
베넷 | 엘리멘탈 스킬: |
0초 |
0 |
티나리 | 레벨 2 조준 사격 |
2.5초 |
4 |
예란 | 엘리멘탈 버스트 |
2초 |
0 |
야에 미코 | 엘리멘탈 버스트 |
0초 |
0 |
카에데하라 카즈하 | 엘리멘탈 버스트 |
0초 |
0 |
자당 | 엘리멘탈 버스트 |
0초 |
0 |
앰버 | 엘리멘탈 버스트 |
1초 |
0 |
디루크 | 엘리멘탈 버스트 |
5초 |
5 |
디루크 | 엘리멘탈 스킬 |
0초 |
0 |
캔디스 | 엘리멘탈 버스트(웨이브 충격 및 C6 데미지 포함) |
0초 |
0 |
로사리아 | 엘리멘탈 스킬, 엘리멘탈 버스트 |
0초 |
0 |
벤티 | 엘리멘탈 버스트 |
1초 |
3 |
콜레이 | 엘리멘탈 스킬 |
0초 |
0 |
콜레이 | 엘리멘탈 버스트 |
3초 |
3 |
피슐 | 오즈의 협력 공격과 C6 데미지(ICD 공유) |
5초 |
4 |
피슐 | 4차 승천 패시브(A4 패시브) |
0.5초 |
0 |
코코미 | 엘리멘탈 스킬 |
0초 |
0 |
종윤 | 엘리멘탈 버스트 |
0초 |
0 |
타르탈리아 "칠데" | 격조 슬래시 패시브, 원소 폭발 |
0초 |
0 |
신옌 | 엘리멘탈 스킬 |
0초 |
0 |
닐루 | 정령 스킬의 평온 오라 |
1.9초 |
4 |
바바라 | 엘리멘탈 스킬의 멜로디 루프 |
2.5초 |
3 |
시노 | 패시브: 깃털폭포 심판 |
2.5초 |
3 |
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