Go의 유형 시스템에서 인터페이스는 유형이 특정 동작을 노출하기 위해 구현할 수 있는 계약을 정의합니다. 인터페이스 값으로 작업할 때 값 전달과 반영이 어떻게 작용하는지 이해하는 것이 중요합니다.
Go에서는 인터페이스 값을 포함하여 모든 값이 값으로 전달됩니다. 인터페이스 값을 변수에 할당하거나 이를 함수에 전달하면 인터페이스 값의 복사본이 생성됩니다. 이 복사본에는 기본 구체적인 값과 해당 값의 유형에 대한 참조가 포함되어 있습니다.
리플렉션을 사용하여 인터페이스 변수의 포인터 값을 변경할 수 있다고 언급하셨습니다.
v.Elem().Set(reflect.ValueOf(&Greeter{"Jack"}).Elem())
이는 리플렉션이 인터페이스에 저장된 기본 값에 대한 액세스를 제공하기 때문에 작동합니다. v.Elem()을 호출하면 구체적인 값에 대한 반사 값을 얻은 다음 Set을 사용하여 수정할 수 있습니다.
그러나 귀하의 질문은 두 가지 모두를 변경하는 것입니다. 인터페이스 변수의 포인터 유형 및 값. 불행하게도 설명된 방식으로 리플렉션을 사용하는 것은 불가능합니다.
v.Elem().Set(reflect.ValueOf(&Greeter2{"Jack"}).Elem())
이 작업을 시도하면 Go에서 인터페이스에 다른 유형의 값을 할당하는 것을 허용하지 않기 때문에 패닉 오류가 발생합니다. 값. 특히 Go에서는 인터페이스에 할당되는 값의 유형이 인터페이스 자체의 유형과 일치해야 합니다.
포인터 유형과 인터페이스 변수의 값을 모두 변경하려면 , 먼저 원하는 유형의 변수를 생성하고 해당 주소를 리플렉션 값에 전달해야 합니다. 이를 통해 포인터를 통해 변수에 저장된 값을 수정할 수 있습니다.
var newGreeter2 = &Greeter2{"Jack"} reflect.ValueOf(&&a).Elem().Set(reflect.ValueOf(newGreeter2))
이러한 접근 방식을 사용하면 인터페이스 변수의 유형과 값을 모두 효과적으로 변경할 수 있습니다. 그러나 원래 변수 자체가 아닌 인터페이스 값의 복사본을 사용하여 작업하고 있다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.
위 내용은 Go에서 리플렉션을 사용하여 인터페이스 변수의 포인터 유형과 값을 모두 변경할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!