Go에서 "무한 호출 스택" 개념은 다른 프로그래밍 언어와 다릅니다. Node.JS처럼 말이죠. Node.JS는 최대 호출 스택 크기를 적용하는 반면 Go는 본질적으로 작은 스택 크기로 시작하여 필요에 따라 증가하는 고루틴을 활용합니다. 이는 무한한 스택이라는 환상을 만듭니다.
제공된 Go 코드 조각과 관련하여 고루틴이 수행할 수 있는 호출 수에는 본질적인 제한이 없다는 점을 이해하는 것이 중요합니다. 그러나 허용되는 최대 스택 메모리 양으로 인해 제한이 있습니다. 이 제한은 일반적으로 수백 MB 또는 심지어 GB 정도에 달할 만큼 매우 관대합니다.
과도하게 많은 양의 고루틴을 생성하여 이 스택 메모리 제한을 초과할 수도 있지만, 이를 위해서는 극도의 재귀 호출이 필요합니다. 한도에 도달하기 훨씬 전에 성능 문제를 일으킬 가능성이 있는 방식입니다.
따라서 Go에는 이에 상응하는 명시적인 "무한 호출 스택"이 없지만 깊이 재귀적인 알고리즘을 다룰 때는 주의를 기울이는 것이 중요합니다. 잠재적인 성능 저하를 방지하려면 스택 메모리 제한이 상당하기는 하지만 여전히 고려해야 합니다. 또한 재귀에 크게 의존하는 코드는 예상치 못한 결과와 성능 문제를 초래할 수 있으므로 주의해서 접근해야 합니다.
위 내용은 Go의 고루틴 스택 크기는 정말 무제한인가요, 아니면 매우 큰 제한인가요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!