Go에서 스택 할당 포인터를 반환하는 것이 안전한가요?
반환된 포인터의 메모리 관리: Go의 안전한 방법
C에서 스택 할당 변수에 대한 포인터를 반환하면 다음과 같은 결과가 발생할 수 있습니다. 함수 반환 시 메모리 삭제로 인한 정의되지 않은 동작. 이는 Go에서도 유사한 동작이 발생하는지, 그러한 포인터를 반환하는 것이 안전한지 여부에 대한 의문을 제기합니다.
Go에서는 동작이 놀라울 정도로 다릅니다. 컴파일러는 다음 예와 같이 스택 할당 포인터를 반환할 때 오류를 생성하지 않습니다.
package main import ( "fmt" ) func main() { fmt.Println(*(something())) } func something() *string { s := "a" return &s }
C와 달리 Go의 이 코드는 완벽하게 유효하며 런타임 오류를 생성하지 않습니다. 이는 Go가 이스케이프 분석이라는 정교한 기술을 사용하기 때문입니다.
이스케이프 분석은 값이나 포인터가 함수 범위를 벗어나는지 여부를 결정하는 컴파일러 최적화입니다. 값이나 포인터가 이스케이프되는 것으로 발견되면 컴파일러는 이를 스택 대신 가비지 수집된 힙에 배치합니다. 이 경우 반환된 포인터 *s는 Something() 함수의 범위를 벗어나므로 힙에 배치됩니다.
Go FAQ는 메모리 할당에 관한 규칙을 간결하게 설명합니다. 컴파일러가 변수는 함수가 반환된 후에 더 이상 참조되지 않으며 매달린 포인터 오류를 방지하기 위해 힙에 변수를 할당합니다. 이 전략을 사용하면 수동 메모리 관리가 필요하지 않으며 함수 반환 후에도 지정된 데이터에 계속 액세스할 수 있습니다.
컴파일 중에 컴파일러의 이스케이프 분석 최적화를 관찰하려면 -gcflags -m 옵션을 사용하세요. 이 옵션은 힙 및 스택 할당과 관련된 결정에 대한 통찰력을 제공합니다.
위 내용은 Go에서 스택 할당 포인터를 반환하는 것이 안전한가요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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