구현과 확장: 종합 가이드
객체 지향 프로그래밍에서 "구현"과 "확장"의 차이점을 이해하는 것은
Implements
"Implements"는 클래스가 인터페이스에 지정된 계약을 이행할 때 사용됩니다. 인터페이스는 클래스가 구현해야 하는 추상 메서드(구현이 없는 메서드) 집합을 선언합니다. 인터페이스를 구현함으로써 클래스는 모든 메소드의 구체적인 구현을 제공하는 데 동의합니다.
예:
interface MyInterface { void doAction(); int doThis(int number); } class MyClass implements MyInterface { @Override public void doAction() { // Implement the method } @Override public int doThis(int number) { // Implement the method } }
Extends
"Extends "는 클래스가 다른 클래스를 상속받을 때 사용됩니다. 하위 클래스(하위 클래스라고도 함)는 상위 클래스(수퍼클래스라고도 함)의 필드 및 메서드에 대한 액세스 권한을 얻습니다. 하위 클래스는 상위 클래스의 동작을 재정의하거나 확장할 수도 있습니다.
예:
class SuperClass { private int num; public int getNum() { return num; } } class SubClass extends SuperClass { @Override public int getNum() { return num + 1; // Overriding the parent's implementation } }
주요 차이점
사용 시기
이러한 개념 이해 효과적인 객체지향 설계와 코드 재사용을 위해서는 필수적입니다.
위 내용은 구현과 확장: 객체 지향 프로그래밍에서 언제 무엇을 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!