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Meta Tower는 2024년 MetaMakers 그룹이 Institute of Technology and Leadership - Inteli 학부 과정의 첫 번째 모듈에서 개발한 디지털 게임입니다. 이 프로젝트는 Inteli와 Meta 회사 간의 파트너십으로 구성됩니다. , 연구소의 학생들이 프로젝트 개발 및 전달을 담당했습니다.
게임의 주요 목표는 Meta 직원에게 초기 협상부터 계약 후 관리까지 공급업체 여정에 대한 포괄적인 이해를 제공하는 것입니다. 이를 위해 플레이어는 공급업체 관리의 복잡성을 탐구하고 계약된 서비스가 합의된 대로 제공되도록 보장하는 방법을 배우면서 향후 계약을 준비합니다.
마지막으로, 게임 경험은 직원들을 위한 대화형 및 재미있는 방식으로 공급업체와 효과적으로 거래하고, 높은 서비스 표준을 유지하고, 목표에 대한 가치를 극대화하는 방법에 대한 실용적인 기술과 지식을 플레이어에게 제공하도록 설계되었습니다.
이 게임은 Scrum 및 Kanban과 같은 Agile 방법론을 사용하여 개발되었습니다. 개발 기간은 10주였으며 2주간의 스프린트로 나누어졌습니다. 게임의 시나리오는 Avenida Brigadeiro Faria Lima에 위치한 São Paulo의 Meta 사무실에서 영감을 받았습니다. 주로 소셜 네트워크를 중심으로 회사의 제품을 지칭하는 여러 요소가 추가되었습니다.
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