포괄적인 매핑 테이블을 사용하여 유니코드 문자를 라틴어화하려면 어떻게 해야 합니까?
다음은 유니코드 표준을 기반으로 한 더욱 완전한 버전입니다.
var Latinise = {}; Latinise.latin_map = { "Á": "A", "Ă": "A", "Ắ": "A", "Ặ": "A", "Ằ": "A", "Ẳ": "A", "Ẵ": "A", "Ǎ": "A", "Â": "A", "Ấ": "A", "Ậ": "A", "Ầ": "A", "Ẩ": "A", "Ẫ": "A", "Ä": "A", "Ǟ": "A", "Ȧ": "A", "Ǡ": "A", "Ạ": "A", "Ȁ": "A", "À": "A", "Ả": "A", "Ȃ": "A", "Ā": "A", "Ą": "A", "Å": "A", "Ǻ": "A", "Ḁ": "A", "Ⱥ": "A", "Ã": "A", "Ꜳ": "AA", "Æ": "AE", "Ǽ": "AE", "Ǣ": "AE", "Ꜵ": "AO", "Ꜷ": "AU", "Ꜹ": "AV", "Ꜻ": "AV", "Ꜽ": "AY", "Ḃ": "B", "Ḅ": "B", "Ɓ": "B", "Ḇ": "B", "Ƀ": "B", "Ƃ": "B", "Ć": "C", "Č": "C", "Ç": "C", "Ḉ": "C", "Ĉ": "C", "Ċ": "C", "Ƈ": "C", "Ȼ": "C", "Ď": "D", "Ḑ": "D", "Ḓ": "D", "Ḋ": "D", "Ḍ": "D", "Ɗ": "D", "Ḏ": "D", "Dz": "D", "Dž": "D", "Đ": "D", "Ƌ": "D", "DZ": "DZ", "DŽ": "DZ", "É": "E", "Ĕ": "E", "Ě": "E", "Ȩ": "E", "Ḝ": "E", "Ê": "E", "Ế": "E", "Ệ": "E", "Ề": "E", "Ể": "E", "Ễ": "E", "Ḙ": "E", "Ë": "E", "Ė": "E", "Ẹ": "E", "Ȅ": "E", "È": "E", "Ẻ": "E", "Ȇ": "E", "Ē": "E", "Ḗ": "E", "Ḕ": "E", "Ę": "E", "Ɇ": "E", "Ẽ": "E", "Ḛ": "E", "Ꝫ": "ET", "Ḟ": "F", "Ƒ": "F", "Ǵ": "G", "Ğ": "G", "Ǧ": "G", "Ģ": "G", "Ĝ": "G", "Ġ": "G", "Ɠ": "G", "Ḡ": "G", "Ǥ": "G", "Ḫ": "H", "Ȟ": "H", "Ḩ": "H", "Ĥ": "H", "Ⱨ": "H", "Ḧ": "H", "Ḣ": "H", "Ḥ": "H", "Ħ": "H", "Í": "I", "Ĭ": "I", "Ǐ": "I", "Î": "I", "Ï": "I", "Ḯ": "I", "İ": "I", "Ị": "I", "Ȉ": "I", "Ì": "I", "Ỉ": "I", "Ȋ": "I", "Ī": "I", "Į": "I", "Ɨ": "I", "Ĩ": "I", "Ḭ": "I", "Ꝺ": "D", "Ꝼ": "F", "Ᵹ": "G", "Ꞃ": "R", "Ꞅ": "S", "Ꞇ": "T", "Ꝭ": "IS", "Ĵ": "J", "Ɉ": "J", "Ḱ": "K", "Ǩ": "K", "Ķ": "K", "Ⱪ": "K", "Ꝃ": "K", "Ḳ": "K", "Ƙ": "K", "Ḵ": "K", "Ꝁ": "K", "Ꝅ": "K", "Ĺ": "L", "Ƚ": "L", "Ľ": "L", "Ļ": "L", "Ḽ": "L", "Ḷ": "L", "Ḹ": "L", "Ⱡ": "L", "Ꝉ": "L", "Ḻ": "L", "Ŀ": "L", "Ɫ": "L", "Lj": "L", "Ł": "L", "LJ": "LJ", "Ḿ": "M", "Ṁ": "M", "Ṃ": "M", "Ɱ": "M", "Ń": "N", "Ň": "N", "Ņ": "N", "Ṋ": "N", "Ṅ": "N", "Ṇ": "N", "Ǹ": "N", "Ɲ": "N", "Ṉ": "N", "Ƞ": "N", "Nj": "N", "Ñ": "N", "NJ": "NJ", "Ó": "O", "Ŏ": "O", "Ǒ": "O", "Ô": "O", "Ố": "O", "Ộ": "O", "Ồ": "O", "Ổ": "O", "Ỗ": "O", "Ö": "O", "Ȫ": "O", "Ȯ": "O", "Ȱ": "O", "Ọ": "O", "Ő": "O", "Ȍ": "O", "Ò": "O", "Ỏ": "O", "Ơ": "O", "Ớ": "O", "Ợ": "O", "Ờ": "O", "Ở": "O", "Ỡ": "O", "Ȏ": "O", "Ꝋ": "O", "Ꝍ": "O", "Ō": "O", "Ṓ": "O", "Ṑ": "O", "Ɵ": "O", "Ǫ": "O", "Ǭ": "O", "Ø": "O", "Ǿ": "O", "Õ": "O", "Ṍ": "O", "Ṏ": "O", "Ȭ": "O", "Ƣ": "OI", "Ꝏ": "OO", "Ɛ": "E", "Ɔ": "O", "Ȣ": "OU", "Ṕ": "P", "Ṗ": "P", "Ꝓ": "P", "Ƥ": "P", "Ꝕ": "P", "Ᵽ": "P", "Ꝑ": "P", "Ꝙ": "Q", "Ꝗ": "Q", "Ŕ": "R", "Ř": "R", "Ŗ": "R",
위 내용은 포괄적인 매핑 테이블을 사용하여 유니코드 문자를 라틴어화하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











기사는 JavaScript 라이브러리 작성, 게시 및 유지 관리, 계획, 개발, 테스트, 문서 및 홍보 전략에 중점을 둡니다.

이 기사는 브라우저에서 JavaScript 성능을 최적화하기위한 전략에 대해 설명하고 실행 시간을 줄이고 페이지로드 속도에 미치는 영향을 최소화하는 데 중점을 둡니다.

프론트 엔드 개발시 프론트 엔드 열지대 티켓 인쇄를위한 자주 묻는 질문과 솔루션, 티켓 인쇄는 일반적인 요구 사항입니다. 그러나 많은 개발자들이 구현하고 있습니다 ...

이 기사는 브라우저 개발자 도구를 사용하여 효과적인 JavaScript 디버깅, 중단 점 설정, 콘솔 사용 및 성능 분석에 중점을 둡니다.

이 기사는 소스 맵을 사용하여 원래 코드에 다시 매핑하여 미니어링 된 JavaScript를 디버그하는 방법을 설명합니다. 소스 맵 활성화, 브레이크 포인트 설정 및 Chrome Devtools 및 Webpack과 같은 도구 사용에 대해 설명합니다.

기술 및 산업 요구에 따라 Python 및 JavaScript 개발자에 대한 절대 급여는 없습니다. 1. 파이썬은 데이터 과학 및 기계 학습에서 더 많은 비용을 지불 할 수 있습니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 큰 수요가 있으며 급여도 상당합니다. 3. 영향 요인에는 경험, 지리적 위치, 회사 규모 및 특정 기술이 포함됩니다.

이 튜토리얼은 Chart.js를 사용하여 파이, 링 및 버블 차트를 만드는 방법을 설명합니다. 이전에는 차트 유형의 차트 유형을 배웠습니다. JS : 라인 차트 및 막대 차트 (자습서 2)와 레이더 차트 및 극지 지역 차트 (자습서 3)를 배웠습니다. 파이 및 링 차트를 만듭니다 파이 차트와 링 차트는 다른 부분으로 나뉘어 진 전체의 비율을 보여주는 데 이상적입니다. 예를 들어, 파이 차트는 사파리에서 남성 사자, 여성 사자 및 젊은 사자의 비율 또는 선거에서 다른 후보자가받는 투표율을 보여주는 데 사용될 수 있습니다. 파이 차트는 단일 매개 변수 또는 데이터 세트를 비교하는 데만 적합합니다. 파이 차트의 팬 각도는 데이터 포인트의 숫자 크기에 의존하기 때문에 원형 차트는 값이 0 인 엔티티를 그릴 수 없습니다. 이것은 비율이 0 인 모든 엔티티를 의미합니다

엔트리 레벨 타입 스크립트 자습서를 마스터 한 후에는 TypeScript를 지원하고 JavaScript로 컴파일하는 IDE에서 자신의 코드를 작성할 수 있어야합니다. 이 튜토리얼은 TypeScript의 다양한 데이터 유형으로 뛰어납니다. JavaScript에는 NULL, UNDEFINED, BOOLEAN, 번호, 문자열, 기호 (ES6에 의해 소개 됨) 및 객체의 7 가지 데이터 유형이 있습니다. TypeScript는이 기반으로 더 많은 유형을 정의 하며이 튜토리얼은이 모든 튜토리얼을 자세히 다룹니다. 널 데이터 유형 JavaScript와 마찬가지로 Null in TypeScript
