Go에서 Nil 인터페이스를 포인터로 변환하는 데 실패하는 이유는 무엇입니까?
Go에서 Nil 인터페이스를 포인터로 변환
Go에서 인터페이스 유형은 이를 구현하는 다양한 구체적인 유형의 값을 보유할 수 있습니다. 그러나 nil 인터페이스를 특정 유형의 포인터로 변환하려고 시도하면 "인터페이스 변환: 인터페이스가 *
이 동작을 이해하려면 질문의 코드 조각을 고려하세요.
type Nexter interface { Next() Nexter } type Node struct { next Nexter } func (n *Node) Next() Nexter {...} func main() { var p Nexter var n *Node fmt.Println(n == nil) // True n = p.(*Node) // Error: interface conversion: interface is nil, not *main.Node }
유형 주장 p.(*Node)를 사용하여 p 값을 n에 할당하려고 할 때 문제가 발생합니다. p 변수가 nil이기 때문에 이 어설션은 실패합니다. 이는 구체적인 값을 보유하지 않음을 나타냅니다.
또는 다음 표현식은
n = (*Node)(nil)
n 변수를 명시적으로 다음으로 설정하기 때문에 성공합니다. *Node 유형의 nil 포인터. 이는 인터페이스 값이 (값, 동적 유형)의 쌍으로 구성되며, 인터페이스 값을 nil로 설정하면 (nil, nil) 쌍이 되기 때문에 가능합니다.
nil 인터페이스 값을 처리하려면, 명시적으로 확인할 수 있습니다:
if p != nil { n = p.(*Node) // Only succeeds if `p` holds a value of type `*Node` }
또는 "comma-ok" 형식의 유형을 사용할 수도 있습니다. 주장:
if n, ok := p.(*Node); ok { fmt.Printf("n=%#v\n", n) // Never fails, assigns zero value to `n` if `p` is nil }
결론적으로 유형 주장을 사용하여 nil 인터페이스를 특정 유형의 포인터로 변환하려는 시도는 실패하지만 명시적으로 nil로 설정하면 성공합니다. nil 인터페이스 값을 처리하려면 명시적 검사나 "comma-ok" 형식의 유형 어설션을 사용할 수 있습니다.
위 내용은 Go에서 Nil 인터페이스를 포인터로 변환하는 데 실패하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

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Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

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Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.
