std::Vector를 사용하여 C에서 메모리 재할당
C에서 메모리 재할당은 오랫동안 논쟁의 대상이었습니다. realloc 기능을 제공하는 C와 달리 C는 메모리 할당 및 할당 해제를 위해 new 및 delete 기능을 제공하지만 명시적인 재할당 기능은 제공하지 않습니다.
이 문제를 해결하기 위해 많은 C 프로그래머는 이전 기능을 삭제하는 지루한 프로세스에 의지했습니다. 포인터를 새로 할당하고 잠재적으로 조각화 및 성능 비효율성을 초래할 수 있습니다. 그러나 표준 라이브러리 컨테이너인 std::Vector를 사용하는 더 효율적이고 현대적인 솔루션이 있습니다.
std::Vector를 사용하여 버퍼 재할당
C에서 버퍼를 사용하려면 std::Vector 컨테이너를 사용할 수 있습니다. Type 유형의 n 요소에 메모리를 할당하고 0으로 초기화하는 C:
Type* t = (Type*)malloc(sizeof(Type)*n) memset(t, 0, sizeof(Type)*m)
의 다음 코드 조각을 고려하세요. 이는 다음 C 코드로 대체될 수 있습니다.
std::vector<Type> t(n, 0);
Type 유형의 n개 요소로 벡터 t를 생성하고 이를 0으로 초기화합니다.
벡터
벡터의 크기를 조정하려면 resize 멤버 함수를 사용할 수 있습니다. 예를 들어, t의 크기를 n2로 늘리려면 다음을 사용합니다.
t.resize(n2);
이는 C에서 realloc 함수를 사용하는 것과 동일합니다.
벡터를 함수에 전달
벡터를 함수에 전달하려면 t.data() 구문을 사용하여 포인터를 얻을 수 있습니다. 기본 배열. 이는 C에서 할당된 메모리에 대한 포인터를 전달하는 것과 유사합니다. 예:
Foo(t.data())
결론
std::Vector를 사용하면 효율적이고 현대적인 접근 방식을 제공합니다. C의 메모리 재할당. 수동으로 메모리를 삭제하고 할당할 필요가 없고 크기 조정 작업이 단순화되며 벡터를 함수에 쉽게 전달할 수 있습니다.
위 내용은 std::Vector는 C의 메모리 재할당 문제를 어떻게 해결합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!