백엔드 개발 Golang Simple Go CLI-모든 앱

Simple Go CLI-모든 앱

Nov 30, 2024 pm 08:14 PM

안녕하세요!

2년 넘게 Dev에서 블로그를 하지 않았습니다! 시간이 좀 지났으니 시간이 지날수록 타자 실력이 저하되더라도 양해 부탁드립니다.

저는 현재 Go를 배우고 있으며 완료하고 공유할 프로젝트 목록을 받았습니다. 그 중 하나는 누군가가 작업 목록에 할 일을 추가하고 일련의 기본 작업을 달성할 수 있는 간단한 Golang cli-todo 앱이었습니다. 이러한 작업에 대한 기능을 제공합니다.

여기에는 다음이 포함됩니다.

1) 작업 나열
2) 작업 추가
3) 이러한 작업 수정
4) 임무 완수

아쉽게도 좋은 이름이 없나요? 누군가가 하루 안에 완료할 수 있는 가볍고 사용하기 쉬운 앱으로 설계되었기 때문입니다. 초보자라도.

Simple Go CLI-Todo App

~ 프로젝트 소스 코드: https://github.com/SirTingling/cloudprojects/tree/main/go-cli-todo-app

시작하자

평소처럼 main.go가 생성되었습니다. 이것이 설정되면 할 일의 구조와 기능을 정의해야 합니다. 저는 별도의 todo.go에서 그렇게 했습니다

type Todo struct {
    Title       string
    Completed   bool
    CreatedAt   time.Time
    CompletedAt *time.Time
}
로그인 후 복사
로그인 후 복사

할 일을 담을 슬라이스

type Todos []Todo
로그인 후 복사
로그인 후 복사

그런 다음 다음을 포함하는 주요 기능 메서드를 구현해야 합니다.

  • 추가
func (todos *Todos) add(title string) {
    todo := Todo{
        Title:       title,
        Completed:   false,
        CompletedAt: nil,
        CreatedAt:   time.Now(),
    }

    *todos = append(*todos, todo)
}
로그인 후 복사
로그인 후 복사

제목이 있는 Todo 객체를 생성하고 완료 상태를 false로 설정한 후 Todos 슬라이스에 추가합니다.

  • 삭제
func (todos *Todos) delete(index int) error {
    t := *todos

    if err := t.validateIndex(index); err != nil {
        return err
    }

    *todos = append(t[:index], t[index+1:]...)

    return nil
}
로그인 후 복사
로그인 후 복사

색인을 확인한 다음 분할을 사용하여 Todos 목록에서 항목을 제거합니다.

  • 전환
func (todos *Todos) toggle(index int) error {
    if err := todos.validateIndex(index); err != nil {
        return err
    }

    t := *todos
    todo := &t[index]

    if !todo.Completed {
        completedTime := time.Now()
        todo.CompletedAt = &completedTime
    } else {
        todo.CompletedAt = nil
    }

    todo.Completed = !todo.Completed
    return nil
}
로그인 후 복사
로그인 후 복사

색인을 검증하고 Completed 부울을 뒤집은 다음 그에 따라 CompletedAt 타임스탬프를 업데이트합니다.

나머지 방법은 매우 유사한 기능을 따르므로 문제가 있으면 소스 코드를 확인하세요

앱 실행

Cli 기반의 많은 할 일 앱의 일반적인 문제는 그다지 매력적이지 않다는 것입니다. aquasecurity/table이라는 타사 패키지의 도움으로 할 일 목록이 깔끔하게 표시됩니다.

아쿠아시큐리티/테이블

다음을 사용하여 설치할 수 있습니다.

go get github.com/aquasecurity/table
로그인 후 복사

그런 다음 패키지 외부의 메소드를 사용하여 할일을 표시하는 메소드를 만들었습니다. 특히 제 경우에는 SetRowLines, SetHeaders, New, AddRow & Render가 주로 사용되었습니다.

func (todos *Todos) print() {
    table := table.New(os.Stdout)
    table.SetRowLines(false)
    table.SetHeaders("#", "Title", "Completed", "Created At", "Completed At")

    for index, t := range *todos {
        completed := "❌"
        completedAt := ""

        if t.Completed {
            completed = "✅"
            if t.CompletedAt != nil {
                completedAt = t.CompletedAt.Format(time.RFC1123) //time standard
            }
        }

        table.AddRow(strconv.Itoa(index), t.Title, completed, t.CreatedAt.Format(time.RFC1123), completedAt)
    }

    table.Render()
}
로그인 후 복사

인쇄 방법은 터미널에 할 일 목록을 깔끔하게 표시하는 방법입니다. 작업 번호, 제목, 완료 여부, 생성 시기, 완료 시기 등에 대한 열이 포함된 테이블을 생성합니다.

각 할 일 항목을 순회하며 완료 여부를 확인하고, 완료되면 ✅를, 완료되지 않으면 ❌를 추가합니다. 작업이 완료되면 완료된 정확한 날짜와 시간도 표시됩니다.

모든 행이 준비되면 깨끗하고 읽기 쉬운 형식으로 테이블을 인쇄합니다. 모든 사용자의 작업 상태를 한 눈에 빠르게 확인할 수 있어 매우 편리합니다!

이 할일을 저장해 보는 것은 어떨까요?

그래서 할 일을 로컬에 저장하여 파일(이 경우에는 todos.json)로 저장한 다음 거기에서 읽는 기능이 좋을 것이라고 생각했습니다. 기본적으로 각각의 모든 할일에 관한 데이터의 일정 수준 지속성을 확보합니다.

이 기능을 기존 파일에 추가할 수도 있지만, 우려 사항을 분리하는 것이 좋다고 생각합니다.

storage.go를 추가했습니다. store.go, persist.go 등 원하는 대로 이름을 지정할 수 있습니다.

저는 JSON을 선택했지만 일반적으로 데이터를 저장하려는 모든 데이터 형식에도 동일한 원칙이 적용됩니다.

type Todo struct {
    Title       string
    Completed   bool
    CreatedAt   time.Time
    CompletedAt *time.Time
}
로그인 후 복사
로그인 후 복사
  • 작업 중인 파일을 추적하는 Storage 구조체가 있습니다.

  • NewStorage 기능은 파일 이름만 지정하면 설정을 도와줍니다.

  • Save 메소드는 데이터를 가져와서 예쁜 JSON으로 변환하고 파일(todos.json)에 씁니다. 문제가 발생하면 오류로 알려줍니다.

  • Load 메서드는 반대의 작업을 수행합니다. 즉, 파일을 읽고 JSON의 압축을 풀고 fileData를 데이터로 채웁니다.

데이터베이스나 기타 다른 도구 없이도 모든 종류의 데이터를 저장하고 로드하는 쉽고 재사용 가능한 방법입니다.

여기서 main.go의 NewStorage를 사용하여 목록에 할 일을 추가하고 저장한 다음 todos.json에서 볼 수 있습니다

type Todos []Todo
로그인 후 복사
로그인 후 복사

func (todos *Todos) add(title string) {
    todo := Todo{
        Title:       title,
        Completed:   false,
        CompletedAt: nil,
        CreatedAt:   time.Now(),
    }

    *todos = append(*todos, todo)
}
로그인 후 복사
로그인 후 복사

명령어는 화려하게 만들지 않았습니다. 구조체로 사용할 플래그를 정의했습니다

func (todos *Todos) delete(index int) error {
    t := *todos

    if err := t.validateIndex(index); err != nil {
        return err
    }

    *todos = append(t[:index], t[index+1:]...)

    return nil
}
로그인 후 복사
로그인 후 복사

그런 다음 플래그 패키지를 사용하여 이러한 플래그를 나열하고 자세한 내용과 설명을 제공하고 사용자 정의하는 간단한 함수를 사용합니다. 코브라 패키지도 여기서 사용하면 아주 간편하다는 좋은 얘기도 들었는데, 다음번엔 꼭 써봐야겠습니다.

func (todos *Todos) toggle(index int) error {
    if err := todos.validateIndex(index); err != nil {
        return err
    }

    t := *todos
    todo := &t[index]

    if !todo.Completed {
        completedTime := time.Now()
        todo.CompletedAt = &completedTime
    } else {
        todo.CompletedAt = nil
    }

    todo.Completed = !todo.Completed
    return nil
}
로그인 후 복사
로그인 후 복사

여기서 이러한 플래그를 어떻게 실행하고 싶은지 창의적으로 생각해 볼 수 있습니다. 제 경우에는 간단한 사례 설명을 만들었습니다.

그게 다야?

그렇습니다! 비교적 짧은 시간에 할 수 있는 간단한 Go cli 할일 앱이 완성되었습니다. Coding with PatrikThe Builder에 큰 박수를 보냅니다. 둘 다 이러한 프로젝트를 돕고 재미있게 만드는 놀라운 콘텐츠를 보유하고 있습니다!

읽어주셔서 감사합니다. 이 미니 프로젝트를 통해 다른 사람들이 Go를 시작하거나 계속 연습할 수 있는 영감을 얻었으면 좋겠습니다. 아직 할 일이 몇 가지 더 남아 있으니 다음에 또 만나요!

Simple Go CLI-Todo App

위 내용은 Simple Go CLI-모든 앱의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

Video Face Swap

Video Face Swap

완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

Golang의 목적 : 효율적이고 확장 가능한 시스템 구축 Golang의 목적 : 효율적이고 확장 가능한 시스템 구축 Apr 09, 2025 pm 05:17 PM

Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

Golang 및 C : 동시성 대 원시 속도 Golang 및 C : 동시성 대 원시 속도 Apr 21, 2025 am 12:16 AM

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

공연 경주 : 골랑 대 c 공연 경주 : 골랑 대 c Apr 16, 2025 am 12:07 AM

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

Golang vs. Python : 성능 및 확장 성 Golang vs. Python : 성능 및 확장 성 Apr 19, 2025 am 12:18 AM

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

C와 Golang : 성능이 중요 할 때 C와 Golang : 성능이 중요 할 때 Apr 13, 2025 am 12:11 AM

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang vs. Python : 주요 차이점과 유사성 Golang vs. Python : 주요 차이점과 유사성 Apr 17, 2025 am 12:15 AM

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang의 영향 : 속도, 효율성 및 단순성 Golang의 영향 : 속도, 효율성 및 단순성 Apr 14, 2025 am 12:11 AM

goimpactsdevelopmentpositively throughlyspeed, 효율성 및 단순성.

Golang 및 C : 성능 상충 Golang 및 C : 성능 상충 Apr 17, 2025 am 12:18 AM

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

See all articles