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Go의 WaitGroup에서 포인터와 변수를 사용하는 이유는 무엇입니까?

Linda Hamilton
풀어 주다: 2024-12-01 00:43:10
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Why Use Pointers and Variables with Go's WaitGroup?

WaitGroup 참조: 포인터 및 변수 사용

Go의 WaitGroup은 고루틴 조정을 위한 동기화 프리미티브를 제공합니다. 여기에는 추가, 완료 및 대기의 세 가지 기본 기능이 있습니다. 여기서는 사용법과 포인터와 변수를 모두 사용하여 호출할 수 있는 이유를 살펴보겠습니다.

WaitGroup 메서드

언급한 대로 모든 WaitGroup 함수는 *WaitGroup 수신기 유형으로 표시되는 WaitGroup에 대한 포인터입니다. 이를 통해 WaitGroup의 내부 상태를 수정하고 고루틴 완료를 추적하고 완료될 때까지 기다릴 수 있습니다.

사용 이해

문제의 코드 조각은 두 포인터를 모두 보여줍니다. WaitGroup 함수에 대한 변수 사용법:

func main() {

    // Declared as a variable
    var wg sync.WaitGroup

    // Called with a pointer to the WaitGroup
    wg.Add(1)

    // Called with a variable (not a pointer)
    go worker(i, wg)
}
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포인터를 Worker

WaitGroup을 작업자 고루틴에 전달할 때 &를 사용하여 주소를 전달하는 것이 중요합니다. 이는 작업자의 Done 함수가 WaitGroup 포인터에서 작동하고 이를 변수로 직접 전달하면 복사본이 생성되어 예기치 않은 동작이 발생하기 때문입니다.

결론

In 요약하면 모든 WaitGroup 메서드는 포인터 수신기를 사용하여 호출되도록 설계되었습니다. 코드 조각에서는 선언과 함수 호출을 단순화하기 위해 변수가 사용됩니다. 그러나 WaitGroup을 고루틴에 전달할 때 모든 메서드가 동일한 기본 포인터에서 작동하도록 주소(&)를 전달하는 것이 중요합니다.

위 내용은 Go의 WaitGroup에서 포인터와 변수를 사용하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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