Go 구조체를 역참조하면 새 복사본이 생성되나요?
Go에서 구조체를 역참조하면 새 복사본이 생성되나요?
Go에서 구조체 유형의 변수가 다음을 사용하여 참조로 전달될 때 별표(*) 연산자를 사용하면 역참조된 변수가 원본과 동일한 주소를 나타내는 것으로 오해가 발생할 수 있습니다. struct.
그러나 주어진 코드 조각에서 볼 수 있듯이:
package main import ( "fmt" ) type me struct { color string total int } func study() *me { p := me{} p.color = "tomato" fmt.Printf("%p\n", &p.color) // Address of p.color return &p } func main() { p := study() // p is a pointer to a struct fmt.Printf("&p.color = %p\n", &p.color) // Address of p.color obj := *p // obj is a copy of the struct pointed to by p fmt.Printf("&obj.color = %p\n", &obj.color) // Address of obj.color fmt.Printf("obj = %+v\n", obj) p.color = "purple" // Changes color of the struct pointed by p fmt.Printf("p.color = %p\n", &p.color) fmt.Printf("p = %+v\n", p) fmt.Printf("obj = %+v\n", obj) obj2 := *p // Another copy is made fmt.Printf("obj2 = %+v\n", obj2) }
이 코드를 실행하면 출력에는 역참조된 변수 obj의 주소가 원래 struct p와 다른 것으로 표시됩니다. . 그 이유는 다음과 같습니다.
역참조하면 새 복사본이 생성됩니다.
obj := *p 줄은 p(me)와 동일한 유형의 새 변수 obj를 생성합니다. p가 가리키는 값의 복사본으로 초기화합니다. 즉, obj에 대한 변경 사항은 원래 구조체에 영향을 미치지 않습니다.
새 구조체 값을 다른 구조체에 효과적으로 할당:
var obj me = *p와 유사 , obj := *p 의 역참조 작업은 변수 obj에 새 구조체 값을 할당합니다. 이렇게 하면 별도의 메모리가 있는 새 복사본이 생성됩니다.
별표 연산자 사용 시 주의:
별표 연산자는 포인터 의미 체계를 제공하지만 변수에 미치는 영향을 이해하는 것이 중요합니다. . *(역참조) 연산자를 사용하여 값을 할당하면 원래 변수에 대한 새 참조가 아닌 새 복사본이 생성됩니다.
위 내용은 Go 구조체를 역참조하면 새 복사본이 생성되나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

goisidealforbeginnersandsuitableforcloudandnetworkservicesduetoitssimplicity, 효율성, 및 콘크리 론 피처

Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

golangisidealforbuildingscalablesystemsdueToitsefficiencyandconcurrency
