Go의 인터페이스 슬라이스 및 구조체 배열
Go에서는 구조체([]MyStruct) 슬라이스를 인터페이스 슬라이스([ ]인터페이스{})는 직접적으로 가능하지 않습니다. 이는 구조체와 인터페이스가 서로 다른 메모리 표현을 사용하기 때문입니다.
구조체 필드는 메모리에서 연속적인 반면 인터페이스는 유형 정보 및 데이터 쌍으로 저장됩니다. 이러한 차이로 인해 둘 사이의 직접 변환이 방지됩니다.
직접 할당이 실패하는 이유
x(구조체 조각)를 y(인터페이스)에 할당하려고 할 때 컴파일러 오류 발생 슬라이스)는 이러한 근본적인 차이점을 반영합니다. Go에서는 할당을 위한 유형 호환성이 필요하며 두 유형이 일치하지 않습니다.
일반 객체 배열 처리를 위한 대안
구조체 배열을 인터페이스 슬라이스에 직접 할당할 수 없음에도 불구하고 , Go는 일반 객체를 처리하기 위한 여러 가지 대체 접근 방식을 제공합니다. 배열:
예제 코드
// Copy Elements Individually var x []MyStruct = [...]MyStruct{{5}, {6}} var y []interface{} for _, v := range x { y = append(y, v) } // Interface Slices var x []MyStruct = [...]MyStruct{{5}, {6}} var y []interface{} = make([]interface{}, len(x)) for i, v := range x { y[i] = v } // Interface Wrapper type MyStructArrayWrapper interface { Get() []MyStruct } type MyStructArrayWrapperImpl struct { array []MyStruct } func (w *MyStructArrayWrapperImpl) Get() []MyStruct { return w.array } x := []MyStruct{MyStruct{5}, MyStruct{6}} var y interface{} = &MyStructArrayWrapperImpl{x}
위 내용은 구조체의 Go 슬라이스를 인터페이스 슬라이스에 할당하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!