문제:
OpenGL을 사용하여 C에서 3D 구 생성 시도 라이브러리 함수 gluSolidSphere(), 그러나 직면
해결책 설명:
OpenGL의 역할은 그리기 지침으로 제한됩니다. 객체를 생성하거나 저장하지 않습니다. 구를 렌더링하려면 코드에서 자신만의 구를 만드는 것이 더 효율적입니다. 다음 단계에서는 솔리드 구를 생성하는 방법을 보여줍니다.
필수 데이터 구조 정의:
기하학 계산:
그리기용 인덱스 생성:
구 만들기 및 그리기:
코드 조각:
class SolidSphere { public: SolidSphere(float radius, unsigned int rings, unsigned int sectors); void draw(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z); }; SolidSphere sphere(1, 12, 24); void display() { sphere.draw(0, 0, -5); }
참고:
위 내용은 OpenGL의 gluSolidSphere()를 사용하지 않고 C에서 3D 구를 어떻게 만들 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!