Go에서 슬라이스 복사본에 추가하면 원본이 수정되는 이유는 무엇입니까?
Go에서 Slice Append가 원본 슬라이스를 수정하는 이유는 무엇입니까?
Go에서 내장된 추가 기능은 새로운 기본 배열을 생성하여 슬라이스에 요소를 추가합니다. 기존 요소를 복사하고 새 요소를 추가합니다. 원본 슬라이스와 추가 함수에 사용된 슬라이스가 동일한 기본 배열을 공유하는 경우 두 슬라이스에 대한 변경 사항이 둘 다에 반영됩니다.
다음 코드 조각을 고려하세요.
func someFunc(A []int) int { ... tempA := A // copy the slice by value ... newArr = remove(tempA, i) ... } func remove(slice []int, s int) []int { return append(slice[:s], slice[s+1:]...) }
여기서 someFunc 함수는 슬라이스 A를 가져와서 tempA라는 복사본을 만듭니다. 그런 다음 제거 함수는 tempA에서 추가 함수를 실행하여 인덱스 s의 요소를 제거합니다.
tempA 슬라이스는 원래 A와 동일한 기본 배열을 참조하므로 추가 함수를 통해 tempA에 적용된 수정 사항도 다음과 같습니다. A에 반영됩니다. 이는 추가 함수가 새로운 기본 배열을 생성하고 기존 요소를 여기에 복사하기 때문입니다. A와 tempA는 동일한 기본 배열을 공유하므로 하나에 대한 모든 변경 사항도 다른 배열에 전파됩니다.
이 동작은 Go에서 슬라이스가 내부적으로 구현되는 방식으로 인해 예상됩니다.
- 슬라이스(Slice)는 기본 배열의 섹션을 설명하는 헤더 개체입니다.
- 슬라이스를 복사할 때 헤더는 복사되지만 기본 배열은 그렇지 않습니다.
- 두 슬라이스가 동일한 헤더를 공유하는 경우 동일한 기본 배열을 참조하며 한 슬라이스에 대한 수정 사항이 다른 슬라이스에 영향을 미칩니다.
이러한 공유 참조 동작을 방지하려면 다음을 수행하세요. 새 슬라이스를 만들고 다음과 같이 요소를 명시적으로 복사합니다.
tempA := make([]int, len(A)) copy(tempA, A)
위 내용은 Go에서 슬라이스 복사본에 추가하면 원본이 수정되는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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