TCP 프록시 데이터 전송의 불확실성을 해결하는 방법
클라이언트와 서버 간에 요청과 응답을 전달하는 TCP 프록시를 설계할 때, 데이터가 올바르게 전송되는지 확인하는 것이 중요합니다. 클라이언트에 전달하기 위해 필요한 모든 정보가 서버에서 수신되었는지 여부를 결정할 때 중요한 과제가 발생합니다.
한 가지 일반적인 접근 방식은 서버 연결의 읽기 작업이 0을 반환할 때 이는 다음을 의미한다고 가정하는 것입니다. 데이터 전송 종료. 그러나 서버가 한 번에 1바이트씩 소켓에 데이터를 쓰는 경우 프록시는 모든 데이터를 수신했다고 잘못 결론을 내릴 수 있습니다. 서버가 전송을 완료하기 전에 부분 데이터만 읽어 읽기 작업이 빠르게 발생할 수 있기 때문입니다.
문제 해결
이 문제를 해결하려면 보다 강력한 접근 방식은 버퍼링과 타이머를 사용하는 것입니다. 데이터를 버퍼로 읽고 그 길이를 주기적으로 확인함으로써 프록시는 완전한 응답이 수신된 시기를 결정할 수 있습니다. 타이머는 서버가 정지되거나 연결이 끊어진 경우 프록시가 무기한 기다리지 않도록 보장합니다.
추가로 고려해야 할 사항은 네트워크 파티션 가능성입니다. 서버를 일시적으로 사용할 수 없게 되면 프록시는 모든 데이터를 수신했다고 가정해서는 안 됩니다. 대신 연결 안정성을 유지하기 위해 타임아웃 예외를 적절하게 처리해야 합니다.
코드 최적화
질문에 제공된 코드는 각각 별도의 고루틴을 사용하여 최적화할 수 있습니다. 데이터 전송 방향. 이를 통해 프록시는 클라이언트와 서버 연결 모두에 대해 데이터를 병렬로 처리할 수 있습니다.
구현 예
다음 코드 조각은 고루틴을 사용하여 최적화된 프록시 구현을 보여줍니다.
package main import ( "fmt" "net" ) type Proxy struct { ServerConn *net.TCPConn ClientConn *net.TCPConn } func (p *Proxy) Proxy() { fmt.Println("Running proxy...") go func() { _, err := io.Copy(p.ServerConn, p.ClientConn) if err != nil { fmt.Println(err) } }() go func() { _, err := io.Copy(p.ClientConn, p.ServerConn) if err != nil { fmt.Println(err) } }() } func main() { // Initialize the TCP connections serverConn, clientConn, err := net.DialTCP("tcp", nil, &net.TCPAddr{IP: net.ParseIP("127.0.0.1"), Port: 8080}) if err != nil { fmt.Println(err) return } proxy := Proxy{serverConn, clientConn} proxy.Proxy() }
이 코드는 원래 제공된 코드보다 더 효율적이고 오류를 더 우아하게 처리합니다.
위 내용은 TCP 프록시에서 완전한 데이터 전송을 보장하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!