정수 래퍼 객체 및 값 공유: 한계 이해
Java 프로그래밍 언어는 Integer, 각각의 기본 유형을 객체로 나타냅니다. 이러한 래퍼 클래스는 객체 참조 및 메서드 호출을 포함한 객체 지향 작업을 용이하게 합니다.
정수 래퍼 객체의 한 가지 독특한 측면은 값 공유와 관련된 동작입니다. 제공된 코드 조각에서 볼 수 있듯이 -128에서 127 사이의 값을 나타내는 정수 개체는 동일한 인스턴스를 공유하는 것으로 나타납니다. 그러나 이 범위 밖의 값을 나타내는 객체는 그렇지 않습니다.
값 공유의 이유
이 동작의 이유는 Java 언어 사양(JLS)에 있습니다. 기본 값이 래퍼 객체에 박싱되는 방법을 정의합니다. JLS 5.1.7 Boxing Conversion에 따르면 -128과 사이의 정수를 포함한 특정 기본 값에 대해 127에서는 동일한 값을 두 번 복싱으로 변환하면 항상 동일한 참조가 생성됩니다. 이는 이러한 값을 나타내는 객체가 동일한 인스턴스를 공유한다는 것을 의미합니다.
이점 및 제한
이 값 공유는 특정 시나리오에서 성능 이점을 제공할 수 있습니다. 일반적으로 사용되는 값을 캐싱함으로써 JVM은 동일한 값에 대해 여러 객체를 생성하는 것을 방지하여 리소스 사용을 최적화할 수 있습니다.
그러나 이 동작은 지정된 범위 내의 값에만 적용된다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 다른 값의 경우 고유한 개체가 생성됩니다. 완전히 이해하지 않으면 잠재적인 혼란과 예상치 못한 결과가 발생할 수 있습니다.
결론적으로 정수 래퍼 개체는 JLS에서 지정한 대로 -128~127의 값 범위 내에서만 동일한 인스턴스를 공유합니다. 특히 객체 참조 및 값 비교 작업을 할 때 효과적인 Java 프로그래밍을 위해서는 이 동작을 이해하는 것이 중요합니다.
위 내용은 Java 정수 래퍼 개체가 -128~127 범위 내에서만 인스턴스를 공유하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!