Go 구조체에서 맵 필드를 올바르게 초기화하는 방법은 무엇입니까?
Go에서 맵 유형의 구조체 필드 초기화
맵 필드가 포함된 Go 구조체로 작업할 때는 먼저 맵을 초기화하는 것이 중요합니다. 그것을 사용하여. 아래 코드 조각에 설명된 것처럼 구조체 초기화 중에 맵을 초기화하려고 할 때 일반적인 혼란의 원인이 발생합니다.
type Vertex struct { label string } type Graph struct { connections map[Vertex][]Vertex } func main() { v1 := Vertex{"v1"} v2 := Vertex{"v2"} g := new(Graph) g.connections[v1] = append(g.coonections[v1], v2) // panic: runtime error: assignment to entry in nil map g.connections[v2] = append(g.connections[v2], v1) }
이 코드는 구조체 인스턴스화 시 g.connections가 nil이기 때문에 런타임 오류를 유발합니다. nil 맵에 할당하려는 시도는 금지됩니다.
이를 해결하기 위한 여러 가지 접근 방식이 있습니다. 이:
1. 생성자 메서드 만들기:
한 가지 해결책은 구조체 생성 중에 맵 초기화를 담당하는 생성자 메서드를 사용하는 것입니다.
func NewGraph() *Graph { g := &Graph{} g.connections = make(map[Vertex][]Vertex) return g }
2. 연결 방법 추가:
또 다른 접근 방식은 지도가 nil인지 확인하고 필요한 경우 원하는 작업을 수행하기 전에 초기화하는 "add_connection" 방법을 사용하는 것입니다.
func (g *Graph) add_connection(v1, v2 Vertex) { if g.connections == nil { g.connections = make(map[Vertex][]Vertex) } g.connections[v1] = append(g.connections[v1], v2) g.connections[v2] = append(g.connections[v2], v1) }
3. Nil이 아닌 필드 값 사용:
또는 구조체 초기화 중에 맵 필드에 nil이 아닌 값을 할당할 수 있습니다:
type Graph struct { connections map[Vertex][]Vertex = make(map[Vertex][]Vertex) }
4. 리플렉션 사용:
더 복잡한 경우에는 리플렉션을 사용하여 런타임 시 맵 필드에 액세스하고 수정할 수 있습니다. 그러나 이 접근 방식은 일반적으로 덜 관용적이므로 주의해서 사용해야 합니다.
방법 선택은 애플리케이션의 특정 요구 사항과 기본 설정에 따라 다릅니다. 생성자와 add_connection 메서드가 일반적으로 사용되며 구조체 내의 맵을 초기화하고 작동하는 명확하고 간단한 방법을 제공합니다.
위 내용은 Go 구조체에서 맵 필드를 올바르게 초기화하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











보안 통신에 널리 사용되는 오픈 소스 라이브러리로서 OpenSSL은 암호화 알고리즘, 키 및 인증서 관리 기능을 제공합니다. 그러나 역사적 버전에는 알려진 보안 취약점이 있으며 그 중 일부는 매우 유해합니다. 이 기사는 데비안 시스템의 OpenSSL에 대한 일반적인 취약점 및 응답 측정에 중점을 둘 것입니다. DebianopensSL 알려진 취약점 : OpenSSL은 다음과 같은 몇 가지 심각한 취약점을 경험했습니다. 심장 출혈 취약성 (CVE-2014-0160) :이 취약점은 OpenSSL 1.0.1 ~ 1.0.1F 및 1.0.2 ~ 1.0.2 베타 버전에 영향을 미칩니다. 공격자는이 취약점을 사용하여 암호화 키 등을 포함하여 서버에서 무단 읽기 민감한 정보를 사용할 수 있습니다.

백엔드 학습 경로 : 프론트 엔드에서 백엔드 초보자로서 프론트 엔드에서 백엔드까지의 탐사 여행은 프론트 엔드 개발에서 변화하는 백엔드 초보자로서 이미 Nodejs의 기초를 가지고 있습니다.

Beegoorm 프레임 워크에서 모델과 관련된 데이터베이스를 지정하는 방법은 무엇입니까? 많은 Beego 프로젝트에서는 여러 데이터베이스를 동시에 작동해야합니다. Beego를 사용할 때 ...

Go Language의 부동 소수점 번호 작동에 사용되는 라이브러리는 정확도를 보장하는 방법을 소개합니다.

Go Crawler Colly의 대기열 스레딩 문제는 Colly Crawler 라이브러리를 GO 언어로 사용하는 문제를 탐구합니다. � ...

골란드의 사용자 정의 구조 레이블이 표시되지 않으면 어떻게해야합니까? Go Language 개발을 위해 Goland를 사용할 때 많은 개발자가 사용자 정의 구조 태그를 만날 것입니다 ...

Go Language에서 메시지 대기열을 구현하기 위해 Redisstream을 사용하는 문제는 Go Language와 Redis를 사용하는 것입니다 ...

Go Language의 문자열 인쇄의 차이 : println 및 String () 함수 사용 효과의 차이가 진행 중입니다 ...
