. 슬라이딩 퍼즐
773. 슬라이딩 퍼즐
난이도:어려움
주제: 배열, 너비 우선 검색, 행렬
2 x 3 보드에는 1부터 5까지 표시된 5개의 타일과 0으로 표시되는 빈 사각형이 있습니다. 이동은 0과 4방향으로 인접한 숫자를 선택하고 교체하는 것으로 구성됩니다. .
보드의 상태는 보드가 [[1,2,3],[4,5,0]]인 경우에만 해결됩니다.
퍼즐보드 보드가 주어지면 보드 상태를 해결하는 데 필요한 최소한의 이동 횟수를 반환합니다. 보드의 상태를 해결하는 것이 불가능할 경우 -1을 반환합니다.
예 1:
- 입력: 보드 = [[1,2,3],[4,0,5]]
- 출력: 1
- 설명: 한 번에 0과 5를 바꿉니다.
예 2:
- 입력: 보드 = [[1,2,3],[5,4,0]]
- 출력: -1
- 설명: 아무리 움직여도 보드가 해결되지 않습니다.
예 3:
- 입력: 보드 = [[4,1,2],[5,0,3]]
- 출력: 5
-
설명: 5는 보드를 해결하는 가장 작은 수입니다.
- 예제 경로:
- 0번 이동 후: [[4,1,2],[5,0,3]]
- 이동 1 후: [[4,1,2],[0,5,3]]
- 2번째 이동 후: [[0,1,2],[4,5,3]]
- 3번째 이동 후: [[1,0,2],[4,5,3]]
- 4번째 이동 후: [[1,2,0],[4,5,3]]
- 5번째 이동 후: [[1,2,3],[4,5,0]]
제약조건:
- board.length == 2
- board[i].length == 3
- 0 <= 보드[i][j] <= 5
- 각 값 보드[i][j]는 고유합니다.
힌트:
- 한 번의 움직임으로 두 개의 퍼즐 보드가 서로 변환될 수 있는 경우 노드가 퍼즐 보드이고 가장자리가 가장자리인 너비 우선 검색을 수행합니다.
해결책:
BFS(Breadth-First Search) 알고리즘을 적용할 수 있습니다. 주어진 초기 상태부터 해결된 상태에 도달할 때까지 한 번에 한 동작씩 보드의 가능한 모든 구성을 탐색하는 것이 아이디어입니다.
접근하다:
-
BFS(너비 우선 검색):
- 해결된 상태로 가는 최단 경로를 찾기 때문에 BFS가 이상적입니다.
- 각 보드 구성은 노드로 간주될 수 있으며, 노드 사이의 가장자리는 0 타일이 인접한 타일과 교체되는 유효한 이동을 나타냅니다.
- BFS는 최소한의 이동 횟수로 해결 상태에 도달할 수 있도록 레벨별로 보드 구성을 탐색합니다.
-
주 대표:
- 보드를 문자열로 표현하겠습니다(비교 및 저장이 용이함).
- 해결된 상태는 보드 [[1,2,3],[4,5,0]]의 선형 표현이므로 "123450"입니다.
-
상태 전환:
- 각 상태에서 0 타일은 보드 경계 내에 있는 경우 인접한 4개 타일(위, 아래, 왼쪽, 오른쪽) 중 하나와 교체될 수 있습니다.
-
방문 상태 추적:
- 주기와 중복 계산을 피하기 위해 방문한 상태를 추적해야 합니다.
-
해결 상태 확인:
- 언제든지 보드 구성이 해결된 상태와 일치하면 거기에 도달하는 데 걸린 이동 횟수를 반환합니다.
-
불가능한 사례 처리:
- BFS가 완료되고 해결된 상태를 찾지 못하면 퍼즐을 풀 수 없다는 의미이며 -1을 반환합니다.
이 솔루션을 PHP로 구현해 보겠습니다. 773. 슬라이딩 퍼즐
설명:
- 초기 설정: 더 쉬운 조작을 위해 2D 보드를 1D 스트링으로 변환하는 것부터 시작합니다.
- BFS 실행: 이동 횟수(0부터 시작)와 함께 보드의 초기 상태를 대기열에 추가합니다. 각 BFS 반복에서 가능한 이동을 탐색하고(0 타일의 위치를 기준으로) 0을 인접한 타일과 교환하고 새 상태를 대기열에 추가합니다.
- 방문 상태: 동일한 상태를 다시 방문하거나 반복하는 것을 방지하기 위해 사전을 사용하여 방문한 보드 상태를 추적합니다.
- 가장자리 유효성 검사: 모든 이동이 2x3 그리드 범위 내에 있는지 확인합니다. 특히 그리드 주위를 둘러싸는 불법적인 이동(예: 왼쪽 가장자리에서 왼쪽으로 이동하거나 오른쪽 가장자리에서 오른쪽으로 이동)이 없는지 확인합니다.
- 반환 결과: 목표 상태에 도달하면 이동 횟수를 반환합니다. BFS가 완료되고 목표에 도달하지 못하면 -1을 반환합니다.
시간 복잡도:
- BFS 복잡도: BFS의 시간 복잡도는 O(N)입니다. 여기서 N은 고유한 보드 상태의 수입니다. 이 퍼즐에는 최대 6개가 있습니다! (720) 구성이 가능합니다.
공간 복잡도:
- 큐와 방문 상태에 필요한 저장 공간으로 인해 공간 복잡도도 O(N)입니다.
이 솔루션은 제약 조건을 고려할 때 충분히 효율적이어야 합니다.
연락처 링크
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PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 프로젝트 요구 사항에 따라 선택합니다. 1.PHP는 웹 개발, 특히 웹 사이트의 빠른 개발 및 유지 보수에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문을 가진 데이터 과학, 기계 학습 및 인공 지능에 적합하며 초보자에게 적합합니다.

PHP에서 Password_hash 및 Password_Verify 기능을 사용하여 보안 비밀번호 해싱을 구현해야하며 MD5 또는 SHA1을 사용해서는 안됩니다. 1) Password_hash는 보안을 향상시키기 위해 소금 값이 포함 된 해시를 생성합니다. 2) Password_verify 암호를 확인하고 해시 값을 비교하여 보안을 보장합니다. 3) MD5 및 SHA1은 취약하고 소금 값이 부족하며 현대 암호 보안에는 적합하지 않습니다.

PHP는 전자 상거래, 컨텐츠 관리 시스템 및 API 개발에 널리 사용됩니다. 1) 전자 상거래 : 쇼핑 카트 기능 및 지불 처리에 사용됩니다. 2) 컨텐츠 관리 시스템 : 동적 컨텐츠 생성 및 사용자 관리에 사용됩니다. 3) API 개발 : 편안한 API 개발 및 API 보안에 사용됩니다. 성능 최적화 및 모범 사례를 통해 PHP 애플리케이션의 효율성과 유지 보수 성이 향상됩니다.

HTTP 요청 방법에는 각각 리소스를 확보, 제출, 업데이트 및 삭제하는 데 사용되는 Get, Post, Put and Delete가 포함됩니다. 1. GET 방법은 리소스를 얻는 데 사용되며 읽기 작업에 적합합니다. 2. 게시물은 데이터를 제출하는 데 사용되며 종종 새로운 리소스를 만드는 데 사용됩니다. 3. PUT 방법은 리소스를 업데이트하는 데 사용되며 완전한 업데이트에 적합합니다. 4. 삭제 방법은 자원을 삭제하는 데 사용되며 삭제 작업에 적합합니다.

PHP는 서버 측에서 널리 사용되는 스크립팅 언어이며 특히 웹 개발에 적합합니다. 1.PHP는 HTML을 포함하고 HTTP 요청 및 응답을 처리 할 수 있으며 다양한 데이터베이스를 지원할 수 있습니다. 2.PHP는 강력한 커뮤니티 지원 및 오픈 소스 리소스를 통해 동적 웹 컨텐츠, 프로세스 양식 데이터, 액세스 데이터베이스 등을 생성하는 데 사용됩니다. 3. PHP는 해석 된 언어이며, 실행 프로세스에는 어휘 분석, 문법 분석, 편집 및 실행이 포함됩니다. 4. PHP는 사용자 등록 시스템과 같은 고급 응용 프로그램을 위해 MySQL과 결합 할 수 있습니다. 5. PHP를 디버깅 할 때 error_reporting () 및 var_dump ()와 같은 함수를 사용할 수 있습니다. 6. 캐싱 메커니즘을 사용하여 PHP 코드를 최적화하고 데이터베이스 쿼리를 최적화하며 내장 기능을 사용하십시오. 7

PHP는 $ \ _ 파일 변수를 통해 파일 업로드를 처리합니다. 보안을 보장하는 방법에는 다음이 포함됩니다. 1. 오류 확인 확인, 2. 파일 유형 및 크기 확인, 3 파일 덮어 쓰기 방지, 4. 파일을 영구 저장소 위치로 이동하십시오.

phpoop에서 self ::는 현재 클래스를 말하며, Parent ::는 부모 클래스를 말하며, static ::는 늦은 static 바인딩에 사용됩니다. 1. self :: 정적 방법과 일정한 호출에 사용되지만 늦은 정적 바인딩을 지원하지는 않습니다. 2.parent :: 하위 클래스가 상위 클래스 방법을 호출하는 데 사용되며 개인 방법에 액세스 할 수 없습니다. 3. Static ::는 상속 및 다형성에 적합한 후기 정적 결합을 지원하지만 코드의 가독성에 영향을 줄 수 있습니다.
