C의 추상 클래스 벡터: 입문서
C에서 추상 클래스는 구현 없이 인터페이스를 정의하는 방법을 제공하여 파생 클래스를 허용합니다. 특정 동작을 상속하고 구현합니다. 그러나 인터페이스를 직접 인스턴스화할 수 있는 C#과 달리 C의 추상 클래스는 인스턴스화할 수 없습니다.
문제
다음 C 예제를 고려하세요.
class IFunnyInterface { public: virtual void IamFunny() = 0; };
이 추상 클래스는 IamFunny라는 단일 메서드가 있는 인터페이스를 나타냅니다. 이제 다음과 같이 이 인터페이스를 구현하는 객체의 벡터를 생성한다고 가정해 보겠습니다.
std::vector<IFunnyInterface> funnyItems;
이 코드는 다음과 같은 컴파일러 오류를 발생시킵니다.
error C2259: 'IFunnyInterface' : cannot instantiate abstract class
이 오류 이는 C가 추상 클래스의 인스턴스화를 허용하지 않기 때문에 발생합니다.
A 해결 방법
한 가지 해결 방법은 구현되지 않은 메서드를 호출하려고 할 때 예외를 발생시키는 구체적인 클래스로 추상 클래스를 바꾸는 것입니다.
class IFunnyInterface { public: virtual void IamFunny() { throw new std::exception("not implemented"); } };
이 해결 방법은 벡터 인스턴스화를 허용하지만 , 잠재적인 함정이 발생합니다. IFunnyInterface 객체의 메서드에 액세스하려고 시도하는 코드는 예외.
대체 솔루션
더 우아한 솔루션은 추상 클래스에 대한 포인터 벡터를 사용하는 것입니다.
std::vector<IFunnyInterface*> ifVec;
이 접근 방식은 다음과 같습니다. 다형성 동작을 위해 직접 값 저장 시 발생할 수 있는 객체 슬라이싱 문제를 방지합니다.
이해함으로써 C의 추상 클래스 인스턴스화에 대한 제한 사항이 있으므로 적절한 해결 방법을 사용하거나 대안을 사용하여 코드에서 원하는 기능을 달성할 수 있습니다.
위 내용은 C에서 추상 클래스의 벡터를 만들 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!