Go에서 별표의 역할 이해
Go 프로그래밍 언어는 별표(*)를 사용하여 몇 가지 중요한 작업을 수행합니다. 여기에는 변수에 대한 포인터 표시, 간접 할당 촉진, 포인터 역참조 활성화가 포함됩니다.
포인터 및 간접 할당
제공된 예제 코드에서:
s := "hello" var p *string = &s
별표 '', 유형 앞에 사용되는 경우 (string), 해당 유형에 대한 포인터를 선언합니다. 이 경우 'p'는 문자열 's'를 가리키는 메모리 주소가 됩니다.
'p = &s' 할당은 '&' 연산자를 사용하여 's'의 주소를 가져와서 저장합니다. '피'. 이렇게 하면 'p'와 's' 사이의 연결이 설정되어 하나를 통해 변경된 내용이 다른 항목에 반영됩니다.
포인터 역참조
별표 '*', 변수나 표현식 앞에 사용되면 그것이 가리키는 값에 대한 액세스를 제공합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
*p = "ciao"
이 줄에서 'p' 앞의 별표는 포인터를 역참조하고 'p'가 가리키는 문자열에 "ciao" 값을 할당합니다. 이 간접 할당은 원래 문자열 's'를 수정합니다.
참조
앰퍼샌드 '&' 연산자도 제공된 코드에서 볼 수 있으며, 이는 뚜렷한 목적을 제공합니다.
&s
변수나 표현식 앞에 '&'가 붙으면 이에 대한 참조를 반환합니다. 이 경우 '&s'는 문자열 's'의 메모리 주소를 얻는 방법을 제공합니다.
따라서 별표 '*'는 주로 포인터 생성 및 역참조에 관련되지만 앰퍼샌드 '&'는 참조 생성을 용이하게 합니다.
위 내용은 Go에서 별표(*)는 포인터와 어떻게 작동하나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!