std::string을 float 또는 double과 같은 부동 소수점 유형으로 변환하려고 할 때 atof 함수를 사용하면 예상치 못한 결과가 발생할 수 있습니다. 일반적인 문제와 해결 방법은 다음과 같습니다.
std::string num = "0.6"; double temp = (double)atof(num.c_str());
위 코드에서 atof 함수는 예상 값인 0.6 대신 0을 반환합니다. 이는 atof가 C 스타일 문자열(char *)을 인수로 기대하는 C 함수이기 때문에 발생합니다. 그러나 num.c_str()은 객체 유형인 std::string 객체의 첫 번째 문자에 대한 포인터를 반환합니다.
이 문제를 해결하려면 C 스타일 문자열을 atof에 직접 연결합니다. 수정된 코드는 다음과 같습니다.
std::string num = "0.6"; double temp = ::atof(num.c_str());
atof 앞의 이중 콜론(::)은 atof 함수가 std 네임스페이스에 선언된 전역 함수임을 나타냅니다.
atof를 사용한 위의 솔루션은 유효하지만 추가 기능이나 성능 이점을 제공할 수 있는 대체 방법이 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 예:
그러나 이러한 대체 방법은 atof를 사용할 때보다 추가 오버헤드가 발생할 수 있으므로 성능에 미치는 영향을 평가하는 것이 중요합니다.
프로젝트에서 Qt 프레임워크를 사용하는 경우 내장된 QByteArray::toDouble 메서드를 활용할 수 있습니다. 일반적으로 std::stringstream을 사용하는 것보다 const char* 데이터에서 변환하는 것이 더 빠릅니다.
QString winOpacity("0.6"); double temp = winOpacity.toDouble();
위 내용은 `std::string`을 `double`로 변환할 때 `atof`가 0을 반환하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!