데이터 구조 영역에서 맵은 키-값 쌍을 저장하는 컨테이너입니다. 맵에 대한 일반적인 요구 사항은 이러한 쌍이 삽입된 순서를 유지하여 맵을 반복할 때 요소가 추가된 순서대로 액세스되도록 하는 것입니다. 그러나 표준 맵의 기본 구현은 삽입 순서의 보존을 보장하지 않습니다.
이러한 요구를 해결하기 위해 몇 가지 대안을 고려할 수 있습니다. 한 가지 옵션은 삽입 순서 유지를 허용하는 쌍의 벡터를 활용하는 것입니다. 그러나 10,000,000개가 넘는 키-값 쌍을 반복하는 등 많은 수의 작업이 포함된 시나리오의 경우 성능 문제로 인해 벡터가 최적의 선택이 아닐 수도 있습니다.
또는 키 수가 제한된 시스템의 경우 -값 쌍(예: 대략 50개 쌍이 있는 문제의 시나리오, 맵을 벡터로 변환하고 적절한 순서로 표준 정렬 라이브러리(std::sort) 사용) Functor와 같은 비교기는 실행 가능한 접근 방식이 될 수 있습니다.
맵에서 삽입 순서를 유지하는 또 다른 옵션은 Boost Multi-Index Library를 활용하는 것입니다. 이 라이브러리는 다중 인덱스 컨테이너를 생성하기 위해 결합할 수 있는 다양한 인덱스 유형을 제공합니다. 예를 들어, 질문의 시나리오에서 다중 인덱스 맵은 두 개의 인덱스와 함께 사용될 수 있습니다. 하나는 무작위 액세스(삽입 순서 유지)용이고 다른 하나는 효율적인 문자열 조회를 위한 해시된 고유 인덱스입니다. 다음 코드 조각은 이 시나리오에서 다중 인덱스 맵을 구현할 수 있는 방법을 보여줍니다.
struct value_t { string s; int i; }; struct string_tag {}; typedef multi_index_container< value_t, indexed_by< random_access<>, // this index represents insertion order hashed_unique<tag<string_tag>, member<value_t, string, &value_t::s>> > > values_t;
위 내용은 지도에서 삽입 순서를 효율적으로 유지하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!