Go에서 새 유형을 정의할 때 구조를 고려하는 것이 중요합니다. 흔히 발생하는 오류 중 하나는 유형이 자신을 필드로 포함할 때 발생하는 "잘못된 재귀 유형"입니다.
인터프리터에 대한 Environment 구조체를 정의하는 맥락에서 원래 정의는 Environment를 필드로 사용하려고 시도했습니다. Environment 구조체 내에 입력하세요. 그러나 이 접근 방식은 유형 정의에 무한 루프를 생성하므로 유효하지 않습니다.
이 문제를 해결하려면 상위 필드를 환경 유형에 대한 포인터로 정의해야 합니다.
type Environment struct { parent *Environment // note the addition of '*' symbol string value RCFAEValue }
포인터는 다른 변수에 대한 간접 참조를 제공하므로 재귀 유형 오류를 피하면서 상위 환경을 안전하게 참조할 수 있습니다.
유형 변수를 사용하여 새 환경을 생성하는 경우 환경에서는 변수에 대한 포인터를 전달해야 한다는 점을 기억하는 것이 중요합니다.
// Assuming 'fun_Val.ds' is an Environment variable Environment{&fun_Val.ds, fun_Val.param, exp.arg_exp.interp(env)}
이러한 변경 사항을 통합하면 "잘못된 재귀 유형" 오류를 해결할 수 있고 환경 구조체를 정의하고 사용할 수 있습니다. 인터프리터의 구현에 적합합니다.
위 내용은 자기 참조 구조체를 정의할 때 Go에서 '잘못된 재귀 유형' 오류를 해결하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!