리플렉션을 사용하면 Java에서 객체 생성 성능에 얼마나 영향을 미칩니까?
Reflection이 Java의 객체 생성 성능에 미치는 영향
개발자가 Java의 Reflection 기능을 활용하여 객체를 인스턴스화할 때 후속 성능에 대한 우려가 종종 발생합니다. 의미. 이러한 우려 사항을 평가하기 위해 클래스 생성자를 직접 호출하는 대신 리플렉션을 사용하여 객체를 생성하면 상당한 성능 차이가 발생하는지 조사해 보겠습니다.
리플렉션에 대한 Java의 공식 문서에 따르면 실제로 눈에 띄는 성능 영향이 있습니다. 리플렉션에는 유형을 동적으로 확인하는 작업이 포함되므로 특정 JVM 최적화를 적용할 수 없습니다. 이로 인해 반사 작업이 비반사 작업에 비해 본질적으로 느려집니다.
이 차이를 정량화하려면 다음 코드 조각을 고려하세요.
public class Main { public static void main(String[] args) throws Exception { doRegular(); doReflection(); } public static void doRegular() throws Exception { long start = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 1,000,000; i++) { A a = new A(); a.doSomeThing(); } System.out.println(System.currentTimeMillis() - start); } public static void doReflection() throws Exception { long start = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 1,000,000; i++) { A a = (A) Class.forName("misc.A").newInstance(); a.doSomeThing(); } System.out.println(System.currentTimeMillis() - start); } } class A { public void doSomeThing() { // Perform some task } }
Sun JRE 6u10 시스템에서 이 코드 실행 다음과 같은 결과가 나옵니다.
- 일반 객체 생성: 35 밀리초
- 리플렉션을 사용한 객체 생성: 465밀리초
이러한 결과는 런타임 클래스 조회 및 인스턴스화 수행 비용으로 인해 리플렉션을 사용할 때 상당한 성능 저하를 보여줍니다.
여러 객체를 인스턴스화하기 전에 클래스 조회를 한 번만 수행하여 반사 코드를 최적화하더라도 여전히 성능이 있습니다. hit:
- 일반 객체 생성: 30밀리초
- 한 번의 조회로 리플렉션을 사용한 객체 생성: 47밀리초
결론적으로 Java에서 리플렉션은 직접 생성자 호출에 비해 상당한 성능 오버헤드가 발생합니다. 반영이 필요한 특정 사용 사례가 있을 수 있지만, 특히 성능이 중요한 애플리케이션에서 사용을 고려할 때 잠재적인 성능 영향을 고려하는 것이 중요합니다.
위 내용은 리플렉션을 사용하면 Java에서 객체 생성 성능에 얼마나 영향을 미칩니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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