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내 소프트웨어 설계에서 다중 상속을 피해야 합니까?

Susan Sarandon
풀어 주다: 2024-12-03 12:02:11
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Should I Avoid Multiple Inheritance in My Software Designs?

왜 다중 상속을 피해야 합니까?

소프트웨어 개발에서 다중 상속은 여러 상위 클래스로부터 클래스를 상속받는 방식을 의미합니다. 논리적으로 보일 수도 있지만 디자인 문제로 이어지는 경우가 많습니다.

1. 구성: 대안

다중 상속 대신 구성을 고려하세요. 구성에는 다른 클래스의 인스턴스를 포함하는 새 클래스를 만드는 작업이 포함됩니다. 이 접근 방식은 유연성을 제공하고 다중 상속의 함정을 방지합니다.

2. 공포의 다이아몬드

다중 상속으로 악명 높은 "공포의 다이아몬드"가 탄생할 수 있습니다. 이러한 상황은 클래스가 공통 조상으로부터 상속받는 여러 상위 클래스로부터 상속받을 때 발생합니다. 이는 모호성과 잠재적인 오류를 초래합니다.

3. 인터페이스 상속

객체 대신 여러 인터페이스에서 상속하는 것을 고려하세요. 인터페이스는 구현이 아니라 계약을 정의합니다. 다중 인터페이스 상속은 일반적으로 안전하며 구체적인 클래스의 다중 상속과 동일한 문제를 일으키지 않습니다.

4. 다중 상속이 적절한 경우

드물게 다중 상속이 필요한 경우도 있습니다. 예를 들어, 관련되지 않은 두 개념을 단일 클래스로 결합해야 하는 경우입니다. 하지만 최후의 수단으로 생각하고 각별히 주의해서 사용해야 합니다.

5. 다중 상속 방어

다중 상속을 사용하기로 결정한 경우 코드 검토에서 디자인을 방어할 준비를 하세요. 이점과 위험을 설명하고 검토자가 선택한 이유를 이해했는지 확인하십시오.

결론

다중 상속은 종종 "냄새나는 코드"로 간주됩니다. 대부분의 경우에는 피해야 합니다. 다중 상속에 의존하기 전에 구성, 인터페이스 상속 또는 대체 디자인 패턴을 고려하십시오. 필요한 경우 위험을 염두에 두고 자신의 결정을 옹호하세요.

위 내용은 내 소프트웨어 설계에서 다중 상속을 피해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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