Java의 다중 상속과 인터페이스 구현
Java 프로그래밍 언어는 단일 상속을 시행하여 클래스가 여러 상위 클래스에서 상속되는 것을 금지합니다. 그러나 클래스별로 여러 인터페이스를 구현할 수는 있습니다. 이러한 구별은 클래스와 인터페이스의 근본적인 차이점에서 비롯됩니다.
왜 다중 상속이 불가능한가요?
다중 상속은 둘 이상의 상위 클래스에서 직접 상속되는 클래스를 의미합니다. 그러나 Java는 잠재적인 모호함 때문에 이러한 방식을 금지합니다. 두 개의 상위 클래스가 동일한 이름과 의미 체계를 가진 메서드를 정의하는 경우 하위 클래스는 어떤 구현을 실행할지 불확실해집니다. 이러한 충돌을 "다이아몬드 문제"라고 합니다.
다중 인터페이스 구현
반면, 인터페이스는 일련의 메서드와 상수를 정의하는 청사진입니다. . 구현을 지정하지 않고 세부 사항을 구현 클래스에 맡깁니다. 즉, 클래스는 다중 상속과 관련된 모호성을 도입하지 않고 여러 인터페이스를 구현할 수 있습니다.
구현 클래스는 자신이 준수하는 모든 인터페이스에 선언된 메서드에 대한 구현을 제공할 책임이 있습니다. 인터페이스는 클래스가 수행하는 작업만 지정하고 클래스가 수행하는 방식을 지정하지 않으므로 다중 상속과 동일한 위험을 초래하지 않습니다.
예
차이점을 설명하려면 다음과 같이 하세요. ParentClass1과 ParentClass2가 모두 CalculateSum()이라는 메서드를 정의하는 상황을 생각해 보세요. 하위 클래스가 두 상위 클래스 모두에서 상속하는 경우 실행할 CalculateSum() 구현을 알 수 없습니다.
그러나 두 클래스가 대신 인터페이스(Interface1 및 Interface2)인 경우 구현 클래스는 다음을 수행해야 합니다. 자체적인calculateSum() 구현을 제공하여
결론
Java에서 다중 상속을 금지하는 것은 모호성을 방지하고 클래스 계층 구조의 명확성을 유지하기 위한 설계 결정입니다. 반면에 인터페이스 구현은 추상 사양의 원칙에 부합하며 클래스 디자인에서 "무엇"과 "어떻게"를 분리합니다.
위 내용은 Java 상속: 단일 상속과 다중 인터페이스 구현이 필요한 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!