드래곤볼에는 치명적인 전사가 많이 등장하며, 이들 중 다수는 손오공과 인연이 있습니다. Janemba 또는 Great Ape Vegeta와 같은 거대 동물부터 Frieza 또는 Cell까지. 하지만 전투에서 손오공을 죽인 사람은 단 한 명뿐입니다.
✕ 광고 제거침묵의 암살자 히트는 드래곤볼: 스파킹 제로
로 시간을 건너뛰어 자신의 앞을 가로막는 모든 목표를 제거할 준비를 갖췄습니다. 이 가이드에서는 콤보, 스킬, 특수 동작을 포함한 전체 키트를 살펴보겠습니다. 결국 당신은 당신에게 도전할 만큼 어리석은 자들을 상대로 승리를 거두는 데 필요한 지식을 갖게 될 것입니다. 결국 그의 타임킵은 무적입니다.
Move Name |
Input |
Description |
---|---|---|
Bicycle Kick |
Melee Button Ki Button | Delivers a flurry of kicks in quick succession, dealing moderate damage. |
Knock Back Blast |
2x Melee Button Ki Button | Fires a delayed blast that pushes the opponent away. |
Spin Kick |
3x Melee Button Ki Button | Forces the enemy to spin around, making it much more difficult to defend against further melee attacks. |
Gut Punch |
4x Melee Button Ki Button | A quick attack that will stun the opponent for a short moment and prevent them from countering follow-up attacks. |
자전거 차기 | 근접 버튼 키 버튼 | 빠르게 연속해서 차기를 날려 중간 정도의 피해를 줍니다. |
---|---|---|
2x 근접 버튼 Ki 버튼 | 상대를 밀어내는 지연 폭발을 발사합니다. | |
3x 근접 버튼 Ki 버튼 | td>적을 회전하게 만들어 추가 근접 공격을 방어하기가 훨씬 더 어려워집니다. | |
근접 버튼 4개 키 버튼 | 상대를 짧은 순간 기절시키고 후속 공격을 막아내는 빠른 공격입니다. |
Move Name |
Input |
Cost |
Description |
---|---|---|---|
Ki Clone |
R2/RT Up on the D-Pad | 2 Skill Points | Automatically dodge and counterattack the next melee attack from the opponent. |
Time Skip |
R2/RT Left on the D-Pad | 2 Skill Points | Instantly teleport right behind the opponent, causing them to lose visual for a few seconds. |
Assassin's Art |
R2/RT Melee Button | 3 Ki Gauges | Throw a ranged jab that deals moderate damage. |
Time Skip/Jump Spike |
R2/RT Ki Button | 4 Ki Gauges | Instantly teleport to the opponent, hitting them with a flurry of blows and dealing high damage |
Time Prison |
R2/RT Perception Button | Sparking Mode | Rush directly at the opponent, striking them with precision and dealing major damage. |
Hit는 게임 내 최고 수준의 능력치를 자랑하며 효율적인 암살자라는 명성을 유지하고 있습니다. 이렇게 높은 통계를 가지고 있기 때문에 DP 비용은 7이므로 팀의 선택이 약간 제한됩니다. 히트는 러셔로 플레이하는 것이 가장 좋습니다
, 상대에게 회복할 시간을 절대 주지 마세요.시간 건너뛰기를 사용하면 적의 뒤로 즉시 순간이동하여 시각을 잃게되어 잠시 동안 어떠한 공격에도 방어가 어려워집니다. 이는 원거리 공격뿐만 아니라 방어적으로도 사용할 수 있습니다. 또는 Ki Clone이 상대가 던진 다음 근접 공격을 자동으로 회피하고 반격
합니다.Ki Clone은 선제적으로 사용할 수 있으며 상대의 첫 번째 근접 공격에 활성화됩니다. ✕ 광고 제거
Assassin's Art는 상대에게 원거리 잽을 발사하여 중간 정도의 피해를 줍니다. 이는 콤보가 끝날 때 사용할 수도 있고, 대안으로 원거리에서 상대가 Ki를 충전하는 것을 방지할 수도 있습니다. Ki가 여유가 있는 경우 Assassin's Art를 선택 해제하고 대신 시간 건너뛰기/점프 스파이크를 사용할 수 있습니다. 범위나 위치에 관계없이 항상
상대보다 앞서게됩니다.
<script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('adsninja-ad-unit-1707942439796-6115d5692e6734'); }); </script>시간 건너뛰기/점프 스파이크의 피해량을 높이고 싶은 유혹이 생길 수 있습니다. 단, 상대가 사망에 가까워졌거나 스파크 모드일 때만 해야 합니다.<script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('CCR-REPEAT2'); }); </script>Time Prison은 Time Skip/Jump와 다르게 작동합니다. 즉, 상대에게 즉시 순간이동하는 것이 아니라 적중이 적에게 직접 날아갑니다. 중립 상태에서는 절대 사용하지 마세요. 상대가 빔 공격을 가하면 무방비 상태가 되기 때문입니다. 대신 콤보 실행 종료 시 항상 사용해야 합니다.
타임 프리즌과 타임 스킵/점프 스파이크를 조합할 수 있지만, 창이 다소 작아서 조심하지 않으면 놓칠 수 있으니 주의하세요.
✕ 광고 제거 <script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('adsninja-ad-unit-1707942439796-6115d5692e6734'); }); </script>위 내용은 Dragon Ball: Sparking Zero - 히트 캐릭터 가이드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!