사용자 친화적인 템플릿 시스템을 구성하려는 시도에서 다음과 같은 질문이 생깁니다. 리플렉션을 사용하는 소스 코드?
목표는 변수 조각(문자열)을 만들고 이를 반복하여 마크업을 대체하는 것입니다. 실제 변수 값이 포함된 {{}} 자리표시자. 예를 들어, 변수 이름이 onevar인 경우 시스템은 템플릿에서 {{onevar}}을 검색하고 이를 변수 값으로 바꿔야 합니다.
이 작업에는 변수를 다룰 때 리플렉션의 특성을 이해하는 작업이 포함됩니다. 제공된 코드 조각에서:
onevar := "something" other := "something else" var msg string sa := []string{onevar, other} for _, v := range sa { vName := reflect.TypeOf(v).Name() vName = fmt.Sprintf("{{%s}}", vName) msg = strings.Replace(msg, vName, v, -1) }
코드는 리플렉션을 활용하여 변수 이름을 검색하려고 시도합니다.
vName := reflect.TypeOf(v).Name()
그러나 슬라이스에 변수가 아닌 값이 포함되어 있기 때문에 이 접근 방식은 성공하지 못합니다. . 따라서 슬라이스에서 변수 이름을 얻는 것은 불가능합니다.
해결 방법:
이 문제를 해결하려면 맵이 키(변수 이름)를 연관시키므로 슬라이스 대신 맵 사용을 고려하십시오. ) 값 포함:
vars := map[string]string{ "onevar": "something", "other": "something else", } var msg string for name, value := range vars { vName := fmt.Sprintf("{{%s}}", name) msg = strings.Replace(msg, vName, value, -1) }
위 내용은 템플릿 작성을 위해 리플렉션을 사용하여 소스 코드에서 변수 이름을 검색하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!