Go의 다목적 인터페이스{} 유형으로 작업할 때는 고유한 유연성을 탐색하는 것이 필수적입니다. 인터페이스를 효과적으로 활용하기 위해{} 여러분의 흥미로운 질문을 자세히 살펴보겠습니다.
Switch to the Rescue:
switch v := w.(type) { case int: fmt.Println("Type: integer") case string: fmt.Println("Type: string") }
TypeName 활용:
fmt.Println(reflect.TypeOf(w).Name())
TypeName을 사용한 유형 어설션:
typeName := reflect.TypeOf(w).Name() if typeName == "int" { value := w.(int) } else if typeName == "string" { value := w.(string) }
구체적인 예에서는 "실제" 유형을 얻을 수 있습니다. 유형 스위치를 사용하여 w를 검색합니다.
switch w := weirdFunc(5).(type) { case int: fmt.Println("w is an integer") case string: fmt.Println("w is a string") }
또는 Reflect 패키지를 활용하여 이름 자체를 입력하세요:
typeName := reflect.TypeOf(w).Name() fmt.Println("w's type name:", typeName)
위 내용은 Go의 `인터페이스{}`의 기본 유형을 어떻게 결정할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!