Go의 변수와 리터럴 부동 소수점 곱셈: 정밀 퍼즐
Go에서 부동 소수점 리터럴과 변수 대응 비교 놀라운 결과가 나올 수도 있습니다. 다음 코드를 고려해보세요.
x := 10.1 fmt.Println("x*3.0 == 10.1*3.0:", x*3.0 == 10.1*3.0)
곱셈 연산이 동일하더라도 결과는 false입니다. 불일치가 발생하는 이유는 무엇입니까?
상수와 정밀도
Go의 부동 소수점 상수와 리터럴은 무제한의 정밀도를 갖습니다. 그러나 유형이 지정된 변수에 할당할 때 값은 유형의 제약 조건을 따라야 합니다. 이 경우 x는 정밀도가 제한된 float64에 할당됩니다.
정밀도 유지
10.1*3.0과 같이 float 리터럴을 명시적으로 지정하면 작업이 수행되기 전에 전체 정밀도가 유지됩니다. 반대로, 부동 소수점 리터럴을 변수에 할당하면 대상 유형으로 변환하는 동안 정밀도가 손실됩니다.
의미
이 동작은 의도된 동작이며 다음과 같은 의미를 갖습니다. 부동 소수점 비교. 유형이 지정된 변수를 해당 리터럴 변수와 비교할 때 정밀도 차이로 인해 예상치 못한 결과가 발생할 수 있습니다. 상수에 대한 Go 블로그 게시물에 설명된 대로 숫자 상수는 제약이 없는 숫자 공간에 존재하지만 특정 유형에 할당되면 한계에 직면합니다.
예
다음을 고려하세요. Go에서 선언된 상수:
const Huge = 1e1000
이 상수는 표현식 내에서 사용할 수 있지만 다음에 할당할 수는 없습니다. 과도한 정밀도로 인해 float64 변수. 따라서 fmt.Println(Huge) 문은 컴파일에 실패합니다.
결론
리터럴과 변수 간의 부동 소수점 곱셈의 불일치는 유형이 지정된 변수에 할당하는 동안 정밀도. 예상치 못한 결과를 방지하고 Go 부동 소수점 연산에서 정확한 비교를 보장하려면 이 동작을 이해하는 것이 중요합니다.
위 내용은 Go에서 부동 소수점 곱셈이 변수와 리터럴을 사용하여 다른 결과를 생성하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!