C에서 `new` 연산자를 언제 사용하고 피해야 합니까?
C에서 "new"를 사용하고 피해야 하는 경우
C에서 객체를 인스턴스화할 때 "new"를 언제 사용하는지 이해하는 것이 중요합니다. " 연산자와 그렇지 않은 경우. 이러한 구별은 C# 또는 Java에서 전환하는 프로그래머에게 특히 중요합니다.
정의된 범위의 변수에 "new"를 사용하지 마세요
객체를 함수나 루프와 같은 특정 범위에서는 "new"를 사용할 필요가 없습니다. 대신 다음 예와 같이 객체를 직접 선언하십시오.
void foo() { Point p = Point(0,0); } // p is destroyed when foo() exits
수명이 정의되지 않은 객체에는 "new"를 사용하세요.
객체를 그대로 유지하려면 명시적으로 삭제될 때까지 존재하는 경우 "new"를 사용하십시오. 다음과 같이 수명이 결정되지 않은 객체의 경우입니다.
- 반환해야 하는 함수에 의해 동적으로 할당된 객체.
- 사용자 지정 할당자가 관리하는 메모리에 할당된 객체.
- 크기가 결정되는 배열 Runtime.
예:
Point* p1 = new Point(0, 0); // Allocates p1 on the heap ... delete p1; // Explicitly deallocates p1 when done
변수와 포인터의 차이점
변수에 "new" 사용(Point*에서와 같이) p1 = new Point(0, 0);)은 오해의 소지가 있습니다. 실제로 힙에 개체를 할당하지 않습니다. 대신 개체에 대한 포인터를 할당합니다. 객체 자체는 제자리에 할당된 상태로 유지됩니다. 이는 클래스 내에서 멤버 변수를 생성할 때만 표시됩니다.
클래스 멤버에 대한 내부 할당
클래스 인스턴스가 생성될 때 클래스 멤버가 자동으로 할당됩니다. 이를 "내부" 할당이라고 합니다. 예:
class Foo { Point p; }; // p is allocated within Foo objects
성능 고려 사항
"new"로 개체를 할당하는 것은 내부 할당보다 비용이 더 많이 듭니다. 성능 최적화를 위해 사용을 최소화하는 것이 좋습니다.
결론
"new"를 사용할 때와 사용하지 않을 때를 이해하는 것은 C에서 메모리를 효과적으로 관리하는 데 중요합니다. 이러한 지침을 따르면 메모리 누수 및 성능 문제를 방지하고 코드의 안정성과 효율성을 보장할 수 있습니다.
위 내용은 C에서 `new` 연산자를 언제 사용하고 피해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C에서 정적 분석의 적용에는 주로 메모리 관리 문제 발견, 코드 로직 오류 확인 및 코드 보안 개선이 포함됩니다. 1) 정적 분석은 메모리 누출, 이중 릴리스 및 초기화되지 않은 포인터와 같은 문제를 식별 할 수 있습니다. 2) 사용하지 않은 변수, 데드 코드 및 논리적 모순을 감지 할 수 있습니다. 3) Coverity와 같은 정적 분석 도구는 버퍼 오버플로, 정수 오버플로 및 안전하지 않은 API 호출을 감지하여 코드 보안을 개선 할 수 있습니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.

c is nontdying; it'sevolving.1) c COMINGDUETOITSTIONTIVENICICICICINICE INPERFORMICALEPPLICATION.2) thelugageIscontinuousUllyUpdated, witcentfeatureslikemodulesandCoroutinestoimproveusActionalance.3) despitechallen

C#은 자동 쓰레기 수집 메커니즘을 사용하는 반면 C는 수동 메모리 관리를 사용합니다. 1. C#의 쓰레기 수집기는 메모리 누출 위험을 줄이기 위해 메모리를 자동으로 관리하지만 성능 저하로 이어질 수 있습니다. 2.C는 유연한 메모리 제어를 제공하며, 미세 관리가 필요한 애플리케이션에 적합하지만 메모리 누출을 피하기 위해주의해서 처리해야합니다.
