빨간 코 보고서
코드 2024의 출현 2일차
1부
그냥 해결할까요, 아니면 최적으로 해결할까요? 그것이 질문이다
해결 방법:
- 원본 순서대로 목록을 각각 역순으로 정렬된 사본 두 개와 비교합니다. 하나가 일치하면 기준 1에 대한 성공입니다
- 첫 번째 항목을 제외하고 목록의 모든 항목을 반복합니다. 각 항목과 이전 항목의 차이점을 추적합니다. 차이가 0이거나 3보다 크면 이 테스트는 실패합니다.
성능 측면에서 이는 다음을 의미합니다.
기준 1의 경우:
- 목록 사본 2개
- 각 사본 정렬
- 원본 목록을 두 번 비교 기준 2의 경우:
- 각 목록의 모든 숫자를 확인하세요
최적으로 해결하려면:
- 기준 2의 경우 while 루프를 활용하여 후속 숫자에서 유효한 차이가 있는지 확인하겠습니다. 이렇게 하면 실격 차이가 발생하자마자 나머지 번호는 처리되지 않습니다
- 기준 1의 경우 차이점을 추적한 다음 모두 0보다 작거나 큰지 한 번 확인합니다
이것이 효과가 있을 것으로 생각합니다. 알아낼 수 있는 방법은 단 하나입니다.
최적화된 알고리즘 작성
다음은 기준 2(1, 2 또는 3의 차이)를 식별하는 코드입니다.
let differFlag = true; let i = 1; while (differFlag && i < list.length) { let amount = Math.abs(list[i] - list[i - 1]); if (![1, 2, 3].includes(amount)) { differFlag = false; } i++; }
- 유효하지 않은 차이가 발견될 때까지만 목록을 '탐색'합니다.
- 잡히자마자 while 루프가 종료됩니다
- while 루프 후에는 DifferentFlag 결과를 확인할 수 있습니다
다음은 기준 1(모든 차이가 증가하거나 감소함)을 식별하는 코드입니다.
let differFlag = true; let i = 1; let differences = []; while (differFlag && i < list.length) { let amount = list[i] - list[i - 1]; differences.push(amount); if (![1, 2, 3].includes(Math.abs(amount))) { differFlag = false; } i++; }
- 각 차이점에 대한 목록을 작성합니다
- 실제로 차이의 부호를 포착하고 싶어서 절댓값 계산을 조건식으로 옮겼습니다
- while 루프 후에 차이점을 확인하여 모든 값이 양수인지 음수인지 확인할 수 있습니다
안전한 신고를 캡처하는 최종 조건은 다음과 같습니다.
if ( differFlag && (differences.every((el) => el > 0) || differences.every((el) => el < 0)) ) { safeCount++; }
전체적으로 내 알고리즘은 예제 입력에 대한 정답을 생성합니다.
퍼즐 입력에도 똑같이 적용되나요??
네에에에에에에에에에에에!!
달콤해요!
2부
음... 쏴.
이렇게 하면 상황이 좀 복잡해집니다.
보고서의 가능한 모든 순열을 확인하는 알고리즘은 피하고 싶습니다. 이를 위해서는 수백만 개의 보고서를 생성해야 합니다.
첫 번째 좋은 소식은 다음과 같습니다.
- 모든 안전 신고는 여전히 안전한 것으로 간주됩니다
제가 입력한 퍼즐의 경우 순열을 확인할 필요가 없는 약 200개입니다.
그래도 800/1000은 순열을 완전히 탐색하기에는 여전히 많은 목록입니다.
솔직히 안전하지 않은 보고서의 각 순열에 대해 알고리즘 실행을 피할 수 있는 방법이 없습니다.
버머.
안전하지 않은 보고서의 각 숫자를 반복하는 루프를 추가할 시간입니다. 숫자를 제거한 다음 변경된 목록에서 합격 여부를 확인하세요.
순열 검사 루프 추가
각 후속 테스트 보고서에서 하나의 숫자를 복제하고 제거하기 위해 줄을 추가하여 while 루프를 복제했습니다.
코드가 훨씬 더 많습니다.
하지만 효과가 있어요! 퍼즐입력에 대한 정답을 생성해드려요!
질문:
- 실행되고...내가 입력한 퍼즐에 대한 정답이 생성되나요?
실행해 볼까요...
흠, 실행이 되지만 파트 1 답변보다 약간 더 크다는 답변을 받았습니다. 틀린 것 같습니다.
제출해도 나쁘지 않겠죠????
그게 맞습니다 맞습니다!
신성한 연기!
정말 놀랍습니다!
그리고 정말 재미있습니다!
금별 4개가 3일차에 들어갑니다.
더욱 멋진 퍼즐을 만나보세요!
위 내용은 빨간 코 보고서의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.
