C 애드온에는 Node.js가 없습니다.
C 애드온이란 무엇입니까?
JavaScript 환경에서 직접 C 코드를 확장하여 Node.js 코드의 성능과 기능을 높이는 방법입니다. 즉, C 애드온은 C 함수와 라이브러리를 작성하고 이를 JavaScript 코드에서 사용할 수 있도록 해주는 Node.js용 모듈입니다.
기본적으로 JavaScript와 C 사이의 다리입니다. 즉, Node.js는 유연성과 무엇보다도 단순성을 잃지 않으면서 더 무거운 코드를 실행할 수 있습니다.
Node.js에서 C 애드온을 사용하는 이유
- 성능: C는 컴파일된 언어로 일반적으로 해석되는 언어인 JavaScript에 비해 우수한 성능을 제공합니다. 메모리 할당 및 할당 해제를 보다 효과적으로 제어할 수 있습니다.
- 라이브러리 및 레거시 코드: 많은 레거시 시스템과 라이브러리가 C로 개발되었습니다. 애드온을 사용하면 이러한 라이브러리를 환경에 효율적으로 통합하여 기존 코드 기반의 재사용을 촉진하고 재작성 노력을 줄일 수 있습니다. JavaScript에서 직접 작동하지 않는 다양한 라이브러리에 액세스할 수 있을 뿐만 아니라
- 시스템 수준: JavaScript로 액세스할 수 없는 특정 시스템 수준 기능은 애드온의 도움으로 사용할 수 있으므로 필요할 때마다 특정 기능을 사용할 수 있습니다.
C 애드온은 어떻게 작동하나요?
- 컴파일: 애드온을 사용하려면 먼저 컴파일해야 합니다. 이렇게 하려면 저장소에 node-gyp을 구성해야 합니다. 이 도구는 C 코드를 Node.js가 실행할 수 있는 "네이티브" 모듈로 컴파일합니다.
- 바인딩: JavaScript와 C 사이에 "브리지"를 만들려면 N-API, NAN 패키지를 사용하거나 V8, libuv 및 대체 Node.js 라이브러리를 통해 직접 사용할 수 있습니다.
- 기능 로드: 코드가 컴파일되고 두 세계 사이에 "브리지"가 존재하면 생성된 함수는 require()를 통해 호출되어 JavaScript에 액세스할 수 있습니다.
실제 사례
먼저 코드용 디렉터리를 만들어 보겠습니다
mkdir addon cd addon
다음으로, package.json을 초기화하고 node-gyp lib를 다운로드해 보겠습니다(OS에 종속성을 올바르게 설치했는지 확인하세요)
npm init -y npm i node-gyp
package.json 내에서 애드온용 빌드 스크립트를 생성합니다.
mkdir addon cd addon
이제 C에서 애드온을 생성하고 바인딩을 구성하겠습니다.
npm init -y npm i node-gyp
"scripts": { "build": "node-gyp configure build" }
준비되었습니다. 이 두 파일이 생성되면 빌드 스크립트(npm run build)를 실행하고 전체 프로세스가 애드온을 사용할 수 있을 때까지 기다립니다. 다음으로 새 파일을 만들고 터미널에서 node index.js
명령을 실행하겠습니다.
// array_sum.cpp #include <node.h> namespace demo { using v8::Array; using v8::Context; using v8::Exception; using v8::FunctionCallbackInfo; using v8::Isolate; using v8::Local; using v8::Number; using v8::Object; using v8::Value; void SumArray(const FunctionCallbackInfo<Value> &args) { Isolate *isolate = args.GetIsolate(); Local<Context> context = isolate->GetCurrentContext(); Local<Array> array = Local<Array>::Cast(args[0]); uint32_t length = array->Length(); double sum = 0; for (uint32_t i = 0; i < length; ++i) { Local<Value> element = array->Get(context, i).ToLocalChecked(); if (element->IsNumber()) { sum += element->NumberValue(context).FromJust(); } } args.GetReturnValue().Set(Number::New(isolate, sum)); } void Initialize(Local<Object> exports) { NODE_SET_METHOD(exports, "sum", SumArray); } NODE_MODULE(NODE_GYP_MODULE_NAME, Initialize) }
최종 고려사항
애드온은 중요한 작업의 성능을 최적화하거나 네이티브 코드와 통합하는 것이 목표인 경우 강력한 리소스입니다. C에 대한 지식이 필요하고 프로젝트 복잡성이 증가하지만 순수 JavaScript가 이상적인 솔루션을 제공하지 않는 상황에서는 완벽한 솔루션이 될 수 있습니다. N-API와 같은 도구 덕분에 애드온 개발에 대한 접근성과 안정성이 향상되어 프로젝트에서 JavaScript의 실용성과 C의 효율성을 결합할 수 있습니다.
저장소 링크: cpp-addon-nodejs
참고자료: Node.js
위 내용은 C 애드온에는 Node.js가 없습니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.
