> 백엔드 개발 > 파이썬 튜토리얼 > 내 파이게임 공이 부드럽게 움직이지 않고 늘어나는 이유는 무엇입니까?

내 파이게임 공이 부드럽게 움직이지 않고 늘어나는 이유는 무엇입니까?

Susan Sarandon
풀어 주다: 2024-12-04 22:25:13
원래의
1476명이 탐색했습니다.

Why Does My Pygame Ball Stretch Instead of Moving Smoothly?

Pygame에서 공의 움직임 이해

Pygame에서 탁구 게임을 개발할 때 공이 부드럽게 움직이는 대신 늘어나는 이유를 이해하는 것이 중요합니다. 제공된 코드를 파헤쳐 원인을 밝혀보겠습니다.

코드 분석

문제는 코드에 중요한 단계인 디스플레이 지우기가 없다는 점입니다. 각 프레임을 그리기 전에 표면. 이 단계가 없으면 공의 위치는 업데이트되지만 이전 프레임의 그림은 디스플레이에 남아 있어 공이 늘어나는 효과가 발생합니다.

해결책: 디스플레이 지우기

이 문제를 해결하려면 매 프레임 시작 시 디스플레이 표면을 지워야 합니다. 아래와 같이 요소를 그리기 전에 코드에 screen.fill(0) 행을 삽입합니다.

while True:
    # [...]

    # Clear the display surface
    screen.fill(0)

    main.draw_elements()
    main.move_ball()
    main.ball.x_pos += main.ball.speed
    pygame.display.flip()

    # [...]
로그인 후 복사

설명

Pygame에서는 모든 프레임이 그림에 그려집니다. 디스플레이 표면. 이전 도면이 쌓이는 것을 방지하려면 각 프레임 전에 표면을 깨끗하게 청소하는 것이 중요합니다. 이렇게 하면 현재 프레임의 개체만 표시됩니다.

PyGame 응용 프로그램 루프

일반적인 Pygame 응용 프로그램 루프는 일반적으로 다음 주요 단계로 구성됩니다.

  • pygame.event.get()을 사용하여 이벤트를 처리합니다.
  • 게임 상태 업데이트 입력 및 프레임을 기반으로 개체 위치를 지정합니다.
  • 디스플레이를 지우거나 배경을 그립니다.
  • 디스플레이 표면에 모든 개체를 그립니다.
  • pygame.display를 사용하여 디스플레이를 업데이트합니다. .update() 또는 pygame.display.flip().

이러한 단계를 통합함으로써 개발자는 Pygame 애플리케이션에서 부드러운 움직임과 객체 렌더링을 보장할 수 있습니다.

위 내용은 내 파이게임 공이 부드럽게 움직이지 않고 늘어나는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
저자별 최신 기사
인기 튜토리얼
더>
최신 다운로드
더>
웹 효과
웹사이트 소스 코드
웹사이트 자료
프론트엔드 템플릿