요약: 구조체의 필드 순서에 따라 다른 암시적 패딩이 추가되어 크기에 영향을 줍니다.
다른 아키텍처에는 메모리에 대한 다른 정렬이 필요합니다. 구애. 예를 들어 제공된 코드에서는 대상 아키텍처가 386이고 int64의 align이 8바이트라고 가정합니다.
구조체 A에서는 첫 번째 필드가 bool이므로 7바이트 암시적 패딩이 있습니다. A.a 다음에 int64 유형의 A.b가 8바이트로 정렬된 주소에서 시작되도록 합니다. 이 패딩은 구조체 자체가 8바이트로 정렬되어 있기 때문에 필요합니다.
그러나 구조체 B에는 B.a 뒤에 3바이트 암시적 패딩만 있습니다. 그 이유는 그 뒤에 int 유형의 필드가 있기 때문입니다. 4바이트 크기)이며 int64가 아닙니다.
Go 사양에서는 크기가 0보다 큰 필드나 요소가 없는 경우 구조체 또는 배열 유형의 크기가 0이라고 명시합니다.
이는 고유한 0- 크기 변수는 메모리에서 동일한 주소를 가질 수 있습니다. 현재 구현은 이 규칙을 따르므로 빈 구조체 struct{} 및 길이가 0인 배열을 포함하여 크기가 0인 유형의 값에 대해 메모리가 할당되지 않습니다.
예를 들어, 제공된 코드에서 C는 크기가 0인 구조체. 결과적으로 C 인스턴스에는 메모리가 할당되지 않습니다.
위 내용은 Go 구조체의 서로 다른 필드 순서로 인해 크기가 달라지는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!