생성자와 균일 초기화를 사용한 2차원 벡터의 효율적인 초기화
다음 코드 조각을 고려하세요.
std::vector< std::vector<int> > fog;
이 2차원 벡터를 초기화하기 위해 많은 개발자는 중첩을 포함하는 수동 접근 방식을 활용합니다. 루프:
for(int i=0; i<A_NUMBER; i++) { std::vector<int> fogRow; for(int j=0; j<OTHER_NUMBER; j++) { fogRow.push_back(0); } fog.push_back(fogRow); }
그러나 이 수동 초기화 기술은 최적이 아닐 수 있습니다. 대안적인 접근 방식은 초기 크기와 기본값을 허용하는 std::벡터::벡터(count, value) 생성자를 활용하는 것입니다.
std::vector<std::vector<int>> fog( ROW_COUNT, // Specifies the number of rows std::vector<int>(COLUMN_COUNT) // Initializes each row with a default value of 0 );
0이 아닌 기본값이 필요한 경우 다음과 같습니다. 4와 같이 다음 구문을 활용할 수 있습니다.
std::vector<std::vector<int>> fog( ROW_COUNT, std::vector<int>(COLUMN_COUNT, 4) // Initializes each row with a default value of 4 );
또한 C 11은 균일한 초기화를 도입하여 컨테이너 초기화를 위한 간결한 방법을 제공합니다. 균일 초기화는 중괄호({})를 사용하여 초기 값을 설정합니다.
std::vector<std::vector<int>> fog { { 1, 1, 1 }, { 2, 2, 2 } };
이러한 생성자와 균일 초기화 기술을 사용하여 개발자는 2차원 벡터를 효율적으로 초기화하여 코드 가독성과 성능을 향상시킬 수 있습니다.
위 내용은 C에서 2D 벡터를 초기화하는 가장 효율적인 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!