Go 미들웨어 핸들러에서 HTTP 요청 본문을 어떻게 재사용할 수 있나요?
Go 미들웨어 핸들러에서 HTTP 요청 본문 재사용
Go의 net/http 패키지에서 미들웨어 핸들러는 수신을 처리하고 수정하는 편리한 방법을 제공합니다. 실제 애플리케이션 코드에서 처리하기 전의 HTTP 요청입니다. 그러나 이전 핸들러가 이미 읽은 요청 본문을 미들웨어 핸들러가 재사용해야 하는 경우 일반적인 문제가 발생합니다.
다음 코드 조각을 고려하세요.
func Registration(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { b, err := ioutil.ReadAll(r.Body) // if you delete this line, the user will be created // ...other code // if all good then create new user user.Create(w, r) } ... func Create(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { b, err := ioutil.ReadAll(r.Body) // ...other code // ... there I get the problem with parse JSON from &b }
이 시나리오에서는 , 등록 핸들러는 요청 본문을 변수 b로 읽고 요청 r을 user.Create 핸들러에 전달합니다. 이 핸들러는 본문을 다시 읽으려고 시도합니다. 그러나 본문이 등록 핸들러에서 이미 사용되었기 때문에 오류가 발생합니다.
이 문제에 대한 해결책은 간단합니다. 요청 본문을 읽은 후 외부 핸들러에서 복원하는 것입니다. 이는 bytes.NewReader() 및 io.NopCloser 함수를 사용하여 달성할 수 있습니다.
func Registration(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { b, err := io.ReadAll(r.Body) // ...other code r.Body = io.NopCloser(bytes.NewReader(b)) user.Create(w, r) }
bytes.NewReader() 함수는 바이트 슬라이스에서 io.Reader를 생성하고 io.NopCloser는 io를 변환합니다. .Reader는 r.Body에 필요한 io.ReadCloser 유형입니다. 본문을 복원하면 후속 핸들러가 원본 요청 데이터에 액세스할 수 있습니다.
위 내용은 Go 미들웨어 핸들러에서 HTTP 요청 본문을 어떻게 재사용할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

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Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

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