무한 루프의 고루틴을 시작할 때 Golang HTTP 서버가 차단됩니다
질문:
왜 다중 루프가 있음에도 불구하고 무한 루프의 고루틴이 시작될 때 Golang HTTP 서버 차단을 수행합니다. Runtime.GOMAXPROCS(8) 설정으로 인해 스레드 및 고루틴을 사용할 수 있습니까?
설명:
이 문제는 Go 런타임의 스케줄러가 완전히 선점형이 아니기 때문에 발생합니다. 현재 스케줄러는 함수 호출 중에 가끔씩만 스케줄러를 호출합니다. 그러나 문제의 무한 루프에는 함수 호출이 없으므로 스케줄러가 호출되지 않습니다.
Runtime.LockOSThread() 및 선점 부족:
runtime.LockOSThread() 함수는 호출된 고루틴을 별도의 스레드에서 실행하여 다른 스레드와 격리하도록 설계되었습니다. 고루틴을 사용하여 메인 스레드를 차단하는 것을 방지합니다. 그러나 이 경우 스케줄러가 충분히 선점형이 아니기 때문에 Runtime.LockOSThread()도 도움이 되지 않습니다. 스케줄러가 스레드를 적극적으로 전환하지 않기 때문에 무한 루프는 계속해서 다른 고루틴을 차단합니다.
해결책:
이 문제를 해결하려면 실제 논리 또는 함수 호출을 통합하세요. 무한 루프에 추가하면 스케줄러를 더 자주 트리거하는 데 도움이 될 수 있습니다. 또는 무한 루프 내에서 런타임.Gosched()를 명시적으로 호출하면 스케줄러가 강제로 스레드를 전환하여 다른 고루틴이 실행을 재개할 수 있습니다.
위 내용은 고루틴이 무한 루프를 실행할 때 My Go HTTP 서버가 차단되는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!