Go에서 구조체 값 업데이트
Go에서 구조체는 값 유형입니다. 즉, 하나의 구조체를 다른 구조체에 할당하면 해당 값이 복사되지 않고 복사됩니다. 참조를 생성합니다. 이로 인해 중첩된 구조체 내에서 값을 수정하려고 할 때 예기치 않은 동작이 발생할 수 있습니다.
다음 코드 조각을 고려하세요.
ftr := FTR{} err := yaml.Unmarshal([]byte(yamlFile), &ftr) for index, element := range ftr.Mod { switch element.Type { case "aaa", "bbbb": element.Type = "cccc" case "htr": element.Type = "com" case "no": element.Type = "jnodejs" case "jdb": element.Type = "tomcat" } }
의도는 각 Mod 요소의 Type 필드를 업데이트하는 것입니다. 일련의 조건을 기반으로 하는 ftr 구조체입니다. 그러나 코드가 실행된 후에도 각 요소의 Type 필드는 변경되지 않은 상태로 유지됩니다.
이 동작은 범위 루프가 ftr.Mod 슬라이스 복사본을 반복하기 때문에 발생합니다. 결과적으로 루프 내의 요소 변수에 대한 수정 사항은 원본 ftr.Mod 슬라이스에 반영되지 않습니다.
이 문제를 해결하고 ftr 구조체의 값을 올바르게 업데이트하려면 인덱스 기반 반복을 사용할 수 있습니다. 슬라이스 위에 범위를 지정하는 대신. 이를 통해 원본 슬라이스에서 직접 값을 수정할 수 있습니다.
type FTR struct { Id string Mod []Mod } for index := range ftr.Mod{ switch ftr.Mod[index].Type { case "aaa", "bbbb": ftr.Mod[index].Type = "cccc" case "htr": ftr.Mod[index].Type = "com" case "no": ftr.Mod[index].Type = "jnodejs" case "jdb": ftr.Mod[index].Type = "tomcat" } }
ftr.Mod 슬라이스의 인덱스를 반복하고 해당 요소를 직접 수정하면 원본 ftr 구조체가 다음과 같이 업데이트됩니다. 의도했습니다.
위 내용은 Go에서 중첩된 구조체 값을 업데이트하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!