Go를 사용하여 이미지 디코딩 및 인코딩
Go에서 이미지를 이미지에서 변환합니다. 이미지 유형을 바이트 슬라이스([]바이트 )은 영상 데이터를 저장하고 전송하는 데 필수적입니다. 이 문서에서는 이 변환 중에 발생하는 일반적인 문제를 제시하고 해결 방법을 제공합니다.
제공된 코드 조각은 버킷에서 이미지를 다운로드하고 이미지로 디코딩하려고 시도합니다. 이미지를 만들고 크기를 조정한 다음 크기가 조정된 이미지로 변환합니다. S3에 업로드하기 위해 이미지를 바이트 슬라이스로 다시 변환합니다. 그러나 코드에서 강조 표시된 부분이 문제가 있는 부분입니다.
// reset format the image.Image to data []byte here var send_S3 []byte var byteWriter = bufio.NewWriter(send_S3) err = jpeg.Encode(byteWriter, new_image, nil)
문제는 bufio.Writer가 데이터를 다른 작성자에게 쓰기 전에 데이터를 캐싱하는 데 사용된다는 것입니다. 그러나 이 경우에는 다음이 필요합니다. 메모리 버퍼에 직접 쓰기. 이 문제를 해결하기 위해 메모리에 쓰는 bytes.Buffer를 대신 사용합니다.
buf := new(bytes.Buffer) err := jpeg.Encode(buf, new_image, nil) send_s3 := buf.Bytes()
bytes.Buffer를 사용하면 크기가 조정된 이미지가 메모리에 직접 기록되어 다음에 적합한 바이트 슬라이스가 생성됩니다. S3에 업로드 중입니다. 이를 통해 코드는 크기가 조정된 이미지를 성공적으로 인코딩하고 원하는 버킷에 업로드할 수 있습니다.
위 내용은 Go에서 크기가 조정된 이미지를 []바이트로 효율적으로 인코딩하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!